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检查人物被踢次数. #IF CheckNumOfKick 3 #SAY 你已经被踢下线至少3次了. ================================ 功能: 检查人物称号的数量 格式: CHECKFENGHAOCOUNT 操作符(<,>,=) 数量(0-30) [@main] #IF CHECKFENGHAOCOUNT > 9 #SAY 你已... - 热度:67
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功能:设置所有行会攻城 格式:ADDATTACKSABUKALL 城堡号 [@Main] #if #act ADDATTACKSABUKALL 0 #say 城堡0今天晚上所有行会参加攻城 ====================================== 功能:检查行会是否在列表中 格式: ================================ [@c... - 热度:40
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功能: 新增变量<$MAPHUM[参数1]>用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量 格式: 如皇宫中20角色 结果1显示 <$MAPHUM[new0150]> 皇宫中角色数量 20 结果2显示 2. MOV S0 new0150 <$MAPHUM[$STR(S0)]> 皇宫中角色数量 20... - 热度:49
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功能: 变量<$USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 英雄<$H.USERITEM[X]> 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 支持变量。 示例: QFunction-0.txt 增加 [@TakeOn1] #ACT SENDMSG 5 [@TakeOn1]<$WEAPON> MOV S0 1 SENDMSG 5 物品系列... - 热度:38
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功能: 检查包裹中装备等级。 格式: 格式:CHECKBAGITEMLEVEL 物品名 (符号 < > =) 等级 ;========================================== #IF CHECKBAGITEMLEVEL 木剑 > 50 #SAY 你包裹中的木剑大于50级 #ELSESAY 你包裹中的木剑小于50级 ;=======... - 热度:40
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清除人物转身等级 格式: RESTRENEWLEVEL 示例: [@main] #IF #ACT RESTRENEWLEVEL SENDMSG 5 已清除人物转生 =================================================== 取走人物身上装备 格式: TAKEW 装备名称 数量(不带数量默认为1) 或者 TAKEW 装备... - 热度:30
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功能:检测城堡设施是否正常 格式: CHECKCASTLESTATE 用法: CHECKCASTLESTATE DOOR (检测城门是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 1 (检测左城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 2 (检测中城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 3 (检测右城墙是否正常) CHECKC... - 热度:34
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功能: 检测指定范围内人物数量 格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量 说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标 例子: 检测盟重省安全区的人物数量 #IF CheckRangeHumCount 3 330 330 10 > 100 #SAY 盟... - 热度:39
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检查是否为组长 功能: 检查人物是否为编组的组长 格式: ISGROUPMASTER [@checkgroup] #if ISGROUPMASTER #say 你是组长 #elsesay 你不是组长 相关命令: 编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE... - 热度:39
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功能:可以检查指定魔法名称是否学习了 格式: ============================ #IF CHECKMAGICNAME 雷电术 #SAY 你学习了雷电术! #ELSESAY 你没有学习雷电术! CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... S //S 原技能名 D //D ... - 热度:40
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功能:调整人物经验点数 格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数 ;========================================== ;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数 [@ChangeExp0] #If #Act ChangeExp = 20000 #SAY 你当前的经验点数为 20000 ;===================... - 热度:41
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功能:可以更为方便地检查玩家等级。 格式: CHECKLEVELEX 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535) ;========================================== ;检查的等级是否等于指定级别 [@1] #IF CHECKLEVELEX = 50 #SAY 您的等级等于50级。 #ELSESAY 您的等级不等... - 热度:33
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