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探索原神中各角色专武的通用性

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在《原神》这款游戏中,不同角色的专武通用性存在较大差异。一些专武具有较高的通用性,而另一些则较为局限。

例如,狼的末路算是常驻武器里面通用性最强的一个武器。它的全部加点都在攻击力上面,现在的大剑角色除了早柚和重云之外,基本上都是主 C 角色,而这些角色都可以使用这个武器,尤其是优菈在某些场景比优菈的专武还要强势。狼末在官方上展现的是迪卢克的专武,但也有玩家认为雷泽更适合,因其有“狼崽子”名号且属性适合雷泽输出。

和璞鸢的暴击率加成使其更上一层楼,武器特性是命中敌人时增加攻击力,这个特性很多角色都可以吃到,通用性较高。

单手剑中,绿剑攻击力虽低,但面板好毕业且被动通用;雾切之回光的泛用性很广,基本上单手剑都能用用,不过如果圣遗物一般的话绿剑期望可能更高一些。

冬极白星和飞雷在弓类武器中泛用性较高。长柄武器中,护摩较为通用。

然而,也有很多专武通用性很差。比如无工大剑,使用受限于护盾效果,未受到广大玩家青睐,尽管玩家努力寻找与其适配的角色,但实际效果一般。散兵专武「图莱杜拉的回忆」,基础词条为 44%暴伤较为通用,但特性局限性大,适合的角色实在是太少,不太建议为了非散兵以外的角色刻意下卡池抽取。

娜维娅专武裁断,仅适合娜维娅,其他大剑角色带都存在各种问题,无法完美适配。主要是因为自身高白字不适配非攻击力模型角色,且必须捡晶片才有增伤,非岩系大剑角色携带队伍内必须强制携带岩系角色来触发被动。

总的来说,《原神》中各角色专武的通用性参差不齐,玩家在选择专武时需要根据角色特点和自身需求进行综合考虑。
### 和璞鸢通用性分析
和璞鸢是原神中一把极具特色的五星长柄武器。90 级时拥有 674 的基础攻击力,在众多武器中属于较高水平。和璞鸢曾经是长柄武器中的佼佼者,在护摩之杖出现前,它的地位举足轻重。其通用性一直很强,配色与效果十分适配角色魈。不过,武器特效只能在场上触发,这意味着大多数情况下由驻场输出的角色佩戴更为合适。由于长柄角色攻速较快,叠满特效的时间也不会太长。但随着游戏的发展,从雷神开始,原神推进多核速切纯色的思路,每个角色都被期望在更短的时间内打出更多伤害,压缩站场时间。而和璞鸢启动慢且容易掉 buff 的设定不太符合未来趋势,反而充能武器更受青睐。比如云堇、钟离和托马直接不考虑这把武器,天空之脊的充能词条相较于和璞鸢更适合他们。综上所述,和璞鸢的表现确实逐渐乏力,未来在枪系通用榜上很难取得较好的成绩,只能说凑合能用,但很快就会有除专武外更适合未来角色的其他武器出现。

### 绿剑和雾切通用性分析
在单手剑武器中,绿剑和雾切的通用性一直备受关注。从目前的情况来看,绿剑的通用性被很多人认为较高。比如在神里的配装和配队中,穿冰 4 套永冻流打法下,带雾切的神里伤害乘区已经很高,此时若有词条更好的攻击杯可以替换词条差的冰伤杯过度。而带绿剑由于暴击容易溢出,在当前神里只能穿 4 冰套的情况下不太适合。但不排除以后出现其他更合适的圣遗物时,绿剑也会适合神里。这体现了绿剑在不同圣遗物搭配下可能有更广泛的适用性。对于刻晴来说,如果队伍里没有万叶有班尼特,刻晴带雾切较好;如果有万叶有班尼特的情况下,雾切和绿剑的差距会很小,对于已经有绿剑和盾剑的玩家来说,没有必要特意为刻晴再去抽一把雾切。总之,绿剑的通用性相对较高,能适应多种不同的角色配队和圣遗物搭配情况。

### 冬极白星和飞雷通用性分析
冬极白星和飞雷之振弦都是非常强力的弓箭武器。冬极白星暴击、增伤、攻击力属性提升集于一体,泛用性强,大多数弓箭角色都可以使用,像是公子、温迪、甘雨、宵宫等都可以配置这个武器。其被动能通过叠层提供最高 48%攻击力加成,属性面面俱到且数值优秀,但特定条件叠层限制使其需要一定启动时间,且并非任何角色都能享受满层效果。飞雷之振弦同样是提供暴击率和暴击伤害属性,整体属性加成也差不多,但是被动特效技能只能提供攻击力,而冬极白星则是提供元素战技和爆发的伤害与攻击。综合来看冬极白星的强度更胜一筹,武器技能更容易触发,增益也更加全面。不过在不同角色的使用中也各有特点,比如对于宵宫来说,飞雷是大幅度提升普通攻击伤害的武器,对于追忆 4 宵宫来说,吃满武器特效容易,加上本身也是主要依赖普通攻击伤害的弓箭手,所以该武器是宵宫理想毕业武器。而冬极白星对于公子等角色在元素战技和爆发方面有更好的提升。

### 散兵专武通用性分析
散兵专武名为「图莱杜拉的回忆」,满级面板 674 攻击、44.1%暴伤,和雾切同模。其特色是高白值、副词条暴伤、特性加普攻攻速和伤害。但从通用性来看,局限性较大。对于一些基本用不上普攻的法师,如莫娜,显然不适用。对于会用到普攻,但提升不大的角色,像凝光、烟绯、可莉、武装流砂糖等,普攻在他们的输出中占比不高,或者主要伤害来源并非普攻,所以散兵专武对他们的提升有限。而对于站场玩法的纳西妲、八重神子、丽莎、平藏等,在普攻打激化时有一定占比,增伤还算说得过去,可以归为还算不错的一档。但在更常用的后台或速切副 C 玩法里,散兵专武特性发挥不了作用。比较特殊的是心海,用散兵专武的输出能力不输不灭月华多少,但心海主要定位并非输出,所以也只是一种特殊情况。总体来说,散兵专武的通用性不强,主要是因为其特性对普攻的针对性较强,而很多法师角色并非以普攻为主要输出手段。

### 娜维娅专武通用性分析
娜维娅专武裁断是一把全新五星双手剑武器。674 高白字,副词条为 22.1%暴击率。武器特效为提升 20%攻击力,当队伍内的角色获取结晶反应产生的晶片时,叠加一层增益,为元素战技增伤 18%,至多叠加两层。从泛用性来分析,这把武器可以说是非常专。对于其他大剑角色来说,都不太适配。主要是因为其自身的高白字不适配非攻击力模型角色;只增伤元素战技伤害,没有增益其他伤害;必须捡晶片才有增伤,也就是说非岩系大剑角色携带,队伍内必须强制携带岩系角色来触发这个被动。综上所述,裁断是仅仅适合娜维娅的武器,其他角色带都存在各种问题,无法完美适配。
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