在《原神》中,选择培养角色可根据技能效果从多个方面考虑。
首先,班尼特是一名四星角色,他的元素爆发所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关,优先升级元素爆发,元素战技和普通攻击均可不升级。其作用主要是为全队提供高额攻击力加成和奶量,在配队中至关重要。
雷电将军在 2.1 版本首次 UP,出道即巅峰。她的 1 命能提升愿力的积攒速度,让输出更稳定;2 命大招可无视敌人 60%防御,输出能力大幅提升;3 命增加大招等级,提升大招爆发。雷神国家队更是风靡原神,成为玩家过深渊的标配。
钟离作为璃月契约之神,战技的强力护盾加上高覆盖,大招稳定石化。目前钟离的护盾是提瓦特大陆最强的,估计很长时间内难有超越。他的 1 命可拥有两根柱子,更好触发千岩 4 件套属性;2 命释放大招可直接加盾,减少战技释放时间;4 命提高大招范围和时间;6 命能够回血。但对于大多数玩家,抽一个本体就足够。
希诺宁是五星岩系泛用辅奶 C,能提供多元素减抗辅助。其元素战技进入夜魂加持状态,可根据队伍元素类型降低敌人对应元素抗性或提升普攻与下落攻击伤害。元素爆发造成岩元素范围伤害,并根据队伍构成进行持续治疗或造成额外两次伤害。
克洛琳德是五星雷系单手剑站场输出,开启战技后普攻近战变中距离枪击。战技期间不能被回血,回血变成提升命契,战技普攻也可提升命契,战技变成突进攻击消耗命契回血。
总之,在选择培养角色时,要综合考虑角色的技能效果、在队伍中的作用以及自身的游戏需求。不同角色的技能各具特色,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来进行选择培养。
### 班尼特技能效果及培养方式
班尼特是一名集生命回复、攻击力加成、DEBUFF 清除能力、火元素伤害加成及近战附魔于一身的多功能辅助。
班尼特的普通攻击为“好运剑”,进行至多五段的连续剑击;重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。普通攻击倍率一般,通常不优先升级。
战技“热情过载”分为点按和长按。点按可以快速向前挥出火焰一击造成火元素伤害;长按根据长按时间进行蓄力,一段蓄力后会发动二段攻击造成火元素伤害并将敌人击飞,二段蓄力后会发动三段连续攻击造成可观的火元素伤害,最后一击会发生爆炸将班尼特与敌人同时击飞。通常通过点按的方式快速恢复大招充能,天赋等级升级意义不大。
元素爆发“美妙旅程”,班尼特进行腾跃轰击造成火元素伤害并生成鼓舞领域。领域内的角色如果生命值低于或等于 70%会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;领域内的角色如果生命值高于 70%会基于班尼特的基础攻击力,为其中的角色施加火元素附着。班尼特所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关,优先升级元素爆发。
武器推荐方面,五星武器有风鹰剑、天空之刃。风鹰剑基础攻击力极高可以最大化班尼特的攻击力加成效果,但抽取成本较高且装备后对其元素充能效率也有一定需求。天空之刃提供较高的基础攻击力和元素充能效率,是较为优质的五星武器选择。四星武器有暗巷闪光、腐殖之剑等。暗巷闪光提供目前四星单手剑中最高的基础攻击力,可以提升一命班尼特元素战技的攻击力加成效果。腐殖之剑提供适中的基础攻击力和元素充能效率,是四星单手剑中较为均衡的选择,也可以选择其他高基础攻击力的单手剑进行配装。
圣遗物推荐主词条选择为元素充能效率/生命值沙、生命值/火伤杯、生命/治疗头,副词条选择为生命值百分比/生命值>元素充能效率>暴击率/暴击伤害。推荐搭配四宗室或者二绝缘+二千岩。
阵容搭配上,雷神国家队中香菱搭配班尼特激活双火为队伍提高伤害,行秋是高频挂水并且为队伍提供减伤与高频水伤;万达国际阵容中,通过万叶打出水火双减抗,最大化队伍中每个角色的伤害。
### 雷电将军技能效果及培养方式
雷电将军的定位是爆发性周期输出角色,也可以作为辅助充能、元素爆发增伤、草种子触发器等。
普通攻击“源流”进行至多五段的连续枪击,重击消耗一定体力进行向上的挑斩攻击。普通攻击不作为主要输出手段,可以不优先升级或者不选择升级。
战技“神变·恶曜开眼”,雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。在队伍角色对敌人造成伤害时会进行协同攻击,对附近的敌人造成雷元素伤害,并且基于此技能等级和该角色的元素爆发所需能量提高获授“雷罚恶曜之眼”的角色的元素爆发伤害。
元素爆发“奥义·梦想真说”,汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害并在接下来的一段时间内,使用“梦想一心”战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。元素爆发是雷电将军的核心输出、辅助机制,优先升级该技能。
武器推荐方面,薙草之稻光对元素充能效率进行了二次利用,是雷电将军的毕业武器。天空之脊给雷电将军高白值的同时能提供一定的元素充能效率,是一个不错选择。渔获在四星武器里较为合适,雷电将军元素爆发期间的所有伤害均视为元素爆发伤害,且自身固有天赋对元素充能效率进行了二次利用。
圣遗物推荐四绝缘两件套增加充能效率,四件套根据自身充能提高大招输出伤害,是雷电将军的专属圣遗物;二绝缘+二宗室既有充能又能提高大招输出伤害,可作为绝缘未毕业时的过渡。
配队推荐雷神国家队,香菱搭配班尼特激活双火为队伍提高伤害,行秋是高频率挂水并且为队伍有效的提高减伤以及高额水伤,雷神大招期间伤害显著提升。
### 钟离技能效果及培养方式
钟离是一个岩属性角色,使用长枪武器。
普通攻击通常情况下不是主要输出手段,了解即可。
元素战技分为点按和长按。点按创作类似无相之岩柱子的岩脊,造成伤害并且会与其他岩创作生物共鸣,对周围敌人造成伤害;长按令周围的岩元素爆发,形成一个玉璋护盾,同时造成爆发性的元素伤害。护盾持续时间长、盾量高,对于萌新或不想走位的玩家来说极为安逸。护盾存在期间还能稳定提供全元素/物理 20%减抗。
元素爆发“天星”,降下巨大的星岩,坠落后对地方造成伤害,并使其石化,石化状态下敌人无法移动,并额外造成 20%物理与岩元素伤害。钟离的定位是辅助和控制,其技能拥有护盾、控制、辅助效果。
武器推荐方面,五星武器护摩之杖、西风长枪等。护摩之杖较为强力,但获取难度相对较高。西风长枪获取相对容易,且能为团队提供一定的充能。
圣遗物套装优先推荐千岩牢固四件套。技能加点顺序推荐战技>大招>普攻,命座性价比推荐 0 命,有了温迪这样的强力控制角色可以不用培养钟离。
钟离的培养方向多样,可以走物理流。物理流钟离在武器方面首推流月针,获取难度较低且收益与五星武器差距不大。圣遗物选择苍白四件套、二苍白二骑士,属性方面更改空之杯为物理伤害选择。配队推荐钟离+岩系队友增加双岩共鸣效果+班尼特增加攻击力或者冰雷角色减少物抗。加点推荐普攻>E 技能>Q 技能。
### 希诺宁技能效果及培养方式
希诺宁是一位五星岩系角色,可作为泛用辅奶 C,也能根据队伍构成进行站场输出。
希诺宁的普通攻击不进入夜魂加持状态通常用不到,但下落攻击是吃防御力的,合理配队时可以打下落。
元素战技向前突进造成一次岩伤,并进入夜魂加持状态。在队伍中存在两位及以上的火水冰雷属性角色时,能够减少敌人队伍中对应角色属性的元素抗性;若队伍中少于火水冰雷属性角色,在减少敌人队伍对应角色属性的元素抗性的同时,提高自身普通攻击和下落攻击的造成的伤害。
元素爆发会造成岩元素范围伤害,根据队伍构成,对当前场上角色进行持续治疗或造成额外两次伤害。
武器选择方面,T0 是希诺宁专属武器,副词条为爆伤,满级可提供高达 88%的爆伤数值,被动效果可以提升自身防御力和队友的技能伤害和元素伤害。T1 有息燧之笛,获取方式比较简单,释放元素战技时,还会提升防御力,副词条是防御力,与希诺宁的技能机制比较契合。T2 有辰砂之纺锤,副词条为防御力百分比,可以基于防御力提升角色的元素战技造成的伤害,但获取难度较高。
圣遗物搭配上,辅助向选烬城勇者绘卷四件套,队伍中的角色触发夜魂进发效果后,装备者恢复 6 点元素能量,触发对应元素相关反应时,相关元素角色的所有元素伤害加成与物理伤害加成提升。输出向选黑曜四件套,主堆防御/充能。
希诺宁的培养需要根据队伍需求来调整,若作为辅助,注重减抗和治疗能力;若作为输出,提升自身攻击力和防御力。
### 克洛琳德技能效果及培养方式
克洛琳德是一位枫丹五星雷元素单手剑角色,主要造成普攻伤害。
克洛琳德的普通攻击会用剑在空中划出“Z”字的轨迹攻击敌人,重击则会用枪,压制前方扇形的敌人,击退并造成伤害。
元素战技是她最为核心的输出手段。开启战技后克洛琳德将会获得无法被覆盖的雷元素附魔,此时如果使用普通攻击,克洛琳德将会用枪快速的对敌人进行射击;而此时如果使用战技,克洛琳德则会用剑进行突进攻击。在战技开启之时,用枪的普通攻击会获得生命之契,且当生命之契低于一定百分比时,枪击将会获得强化,并可以穿透敌人;而当用剑进行突击时,会消耗生命之契来增伤,并且通过消耗生命之契来回复生命值,在高于一定百分比时伤害最大,可以造成三段雷伤。
元素爆发是一个纯伤害型的技能,释放大招后克洛琳德会向前突刺,对前方大范围的敌人造成 5 段基于攻击力加成的雷元素伤害,冷却时间是 15 秒,所需的元素能量是 60 点。
武器推荐方面,五星武器有赦罪,高额基础攻击力、暴击伤害加成,在克洛琳徳获得生命之契后便可获得高额增伤,触发条件简单。雾切之回光高额基础攻击力、暴伤加成,克洛琳德的开枪射击和突刺剑击都可以触发该武器的增伤效果,并且在能量未满、施放元素爆发后还能进一步提高克洛琳德的增伤。四星武器有海渊终曲,克洛琳徳在使用突刺剑击后可以消除当前所有生命之契,直接完全触发该武器的攻击力加成。匣里龙吟需要敌人持续处于雷、火元素附着下,提高克洛琳德造成的伤害。
圣遗物选择多样,时之沙选择攻击力,空之杯选择雷伤加成,理之冠选择暴击/爆伤,副词条优先暴击/爆伤>攻击/精通。毕业套可以选择契合克洛琳德战技机制的套装,如开战技后普攻增加命契的套装,或者适合打反应的队伍里使用且降低战技冷却的套装等。
在原神中,根据技能效果选择培养角色需要综合考虑多个因素。首先,明确角色的定位是关键,比如班尼特是多功能辅助,雷电将军是爆发性周期输出角色,钟离是辅助和控制,希诺宁是泛用辅奶 C 或站场输出,克洛琳德是雷元素输出型角色。根据角色定位,可以确定其在队伍中的作用和培养方向。
对于辅助角色如班尼特,重点培养其元素爆发,提高生命回复和攻击力加成能力。选择高基础攻击力或具有元素充能效率副属性的武器,以及适合辅助角色的圣遗物套装,如四宗室或二绝缘+二千岩。在阵容搭配上,与其他角色形成良好的配合,发挥其辅助作用。
对于输出角色如雷电将军和克洛琳德,优先提升其核心输出技能,即雷电将军的元素爆发和克洛琳德的元素战技。选择合适的武器和圣遗物,以提高攻击力、暴击率、爆伤等属性。在配队时,考虑与其他角色的元素反应和协同作用,最大化输出能力。
钟离作为辅助和控制角色,其护盾和控制技能非常重要。培养时注重提升元素战技和元素爆发的等级,选择适合的武器和圣遗物,增强护盾强度和控制效果。在配队中,钟离可以为队伍提供稳定的保护和减抗效果。
希诺宁作为可辅可 C 的角色,根据队伍需求进行培养。如果作为辅助,重点提升其减抗和治疗能力;如果作为输出,提高攻击力和防御力。选择合适的武器和圣遗物,以适应不同的角色定位。
总之,在选择培养角色时,要充分考虑角色的技能效果、定位、武器和圣遗物选择以及阵容搭配等因素,以打造一个强大的原神队伍。
首先,班尼特是一名四星角色,他的元素爆发所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关,优先升级元素爆发,元素战技和普通攻击均可不升级。其作用主要是为全队提供高额攻击力加成和奶量,在配队中至关重要。
雷电将军在 2.1 版本首次 UP,出道即巅峰。她的 1 命能提升愿力的积攒速度,让输出更稳定;2 命大招可无视敌人 60%防御,输出能力大幅提升;3 命增加大招等级,提升大招爆发。雷神国家队更是风靡原神,成为玩家过深渊的标配。
钟离作为璃月契约之神,战技的强力护盾加上高覆盖,大招稳定石化。目前钟离的护盾是提瓦特大陆最强的,估计很长时间内难有超越。他的 1 命可拥有两根柱子,更好触发千岩 4 件套属性;2 命释放大招可直接加盾,减少战技释放时间;4 命提高大招范围和时间;6 命能够回血。但对于大多数玩家,抽一个本体就足够。
希诺宁是五星岩系泛用辅奶 C,能提供多元素减抗辅助。其元素战技进入夜魂加持状态,可根据队伍元素类型降低敌人对应元素抗性或提升普攻与下落攻击伤害。元素爆发造成岩元素范围伤害,并根据队伍构成进行持续治疗或造成额外两次伤害。
克洛琳德是五星雷系单手剑站场输出,开启战技后普攻近战变中距离枪击。战技期间不能被回血,回血变成提升命契,战技普攻也可提升命契,战技变成突进攻击消耗命契回血。
总之,在选择培养角色时,要综合考虑角色的技能效果、在队伍中的作用以及自身的游戏需求。不同角色的技能各具特色,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来进行选择培养。
### 班尼特技能效果及培养方式
班尼特是一名集生命回复、攻击力加成、DEBUFF 清除能力、火元素伤害加成及近战附魔于一身的多功能辅助。
班尼特的普通攻击为“好运剑”,进行至多五段的连续剑击;重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。普通攻击倍率一般,通常不优先升级。
战技“热情过载”分为点按和长按。点按可以快速向前挥出火焰一击造成火元素伤害;长按根据长按时间进行蓄力,一段蓄力后会发动二段攻击造成火元素伤害并将敌人击飞,二段蓄力后会发动三段连续攻击造成可观的火元素伤害,最后一击会发生爆炸将班尼特与敌人同时击飞。通常通过点按的方式快速恢复大招充能,天赋等级升级意义不大。
元素爆发“美妙旅程”,班尼特进行腾跃轰击造成火元素伤害并生成鼓舞领域。领域内的角色如果生命值低于或等于 70%会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;领域内的角色如果生命值高于 70%会基于班尼特的基础攻击力,为其中的角色施加火元素附着。班尼特所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关,优先升级元素爆发。
武器推荐方面,五星武器有风鹰剑、天空之刃。风鹰剑基础攻击力极高可以最大化班尼特的攻击力加成效果,但抽取成本较高且装备后对其元素充能效率也有一定需求。天空之刃提供较高的基础攻击力和元素充能效率,是较为优质的五星武器选择。四星武器有暗巷闪光、腐殖之剑等。暗巷闪光提供目前四星单手剑中最高的基础攻击力,可以提升一命班尼特元素战技的攻击力加成效果。腐殖之剑提供适中的基础攻击力和元素充能效率,是四星单手剑中较为均衡的选择,也可以选择其他高基础攻击力的单手剑进行配装。
圣遗物推荐主词条选择为元素充能效率/生命值沙、生命值/火伤杯、生命/治疗头,副词条选择为生命值百分比/生命值>元素充能效率>暴击率/暴击伤害。推荐搭配四宗室或者二绝缘+二千岩。
阵容搭配上,雷神国家队中香菱搭配班尼特激活双火为队伍提高伤害,行秋是高频挂水并且为队伍提供减伤与高频水伤;万达国际阵容中,通过万叶打出水火双减抗,最大化队伍中每个角色的伤害。
### 雷电将军技能效果及培养方式
雷电将军的定位是爆发性周期输出角色,也可以作为辅助充能、元素爆发增伤、草种子触发器等。
普通攻击“源流”进行至多五段的连续枪击,重击消耗一定体力进行向上的挑斩攻击。普通攻击不作为主要输出手段,可以不优先升级或者不选择升级。
战技“神变·恶曜开眼”,雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,为队伍中附近的所有角色授以“雷罚恶曜之眼”。在队伍角色对敌人造成伤害时会进行协同攻击,对附近的敌人造成雷元素伤害,并且基于此技能等级和该角色的元素爆发所需能量提高获授“雷罚恶曜之眼”的角色的元素爆发伤害。
元素爆发“奥义·梦想真说”,汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害并在接下来的一段时间内,使用“梦想一心”战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。元素爆发是雷电将军的核心输出、辅助机制,优先升级该技能。
武器推荐方面,薙草之稻光对元素充能效率进行了二次利用,是雷电将军的毕业武器。天空之脊给雷电将军高白值的同时能提供一定的元素充能效率,是一个不错选择。渔获在四星武器里较为合适,雷电将军元素爆发期间的所有伤害均视为元素爆发伤害,且自身固有天赋对元素充能效率进行了二次利用。
圣遗物推荐四绝缘两件套增加充能效率,四件套根据自身充能提高大招输出伤害,是雷电将军的专属圣遗物;二绝缘+二宗室既有充能又能提高大招输出伤害,可作为绝缘未毕业时的过渡。
配队推荐雷神国家队,香菱搭配班尼特激活双火为队伍提高伤害,行秋是高频率挂水并且为队伍有效的提高减伤以及高额水伤,雷神大招期间伤害显著提升。
### 钟离技能效果及培养方式
钟离是一个岩属性角色,使用长枪武器。
普通攻击通常情况下不是主要输出手段,了解即可。
元素战技分为点按和长按。点按创作类似无相之岩柱子的岩脊,造成伤害并且会与其他岩创作生物共鸣,对周围敌人造成伤害;长按令周围的岩元素爆发,形成一个玉璋护盾,同时造成爆发性的元素伤害。护盾持续时间长、盾量高,对于萌新或不想走位的玩家来说极为安逸。护盾存在期间还能稳定提供全元素/物理 20%减抗。
元素爆发“天星”,降下巨大的星岩,坠落后对地方造成伤害,并使其石化,石化状态下敌人无法移动,并额外造成 20%物理与岩元素伤害。钟离的定位是辅助和控制,其技能拥有护盾、控制、辅助效果。
武器推荐方面,五星武器护摩之杖、西风长枪等。护摩之杖较为强力,但获取难度相对较高。西风长枪获取相对容易,且能为团队提供一定的充能。
圣遗物套装优先推荐千岩牢固四件套。技能加点顺序推荐战技>大招>普攻,命座性价比推荐 0 命,有了温迪这样的强力控制角色可以不用培养钟离。
钟离的培养方向多样,可以走物理流。物理流钟离在武器方面首推流月针,获取难度较低且收益与五星武器差距不大。圣遗物选择苍白四件套、二苍白二骑士,属性方面更改空之杯为物理伤害选择。配队推荐钟离+岩系队友增加双岩共鸣效果+班尼特增加攻击力或者冰雷角色减少物抗。加点推荐普攻>E 技能>Q 技能。
### 希诺宁技能效果及培养方式
希诺宁是一位五星岩系角色,可作为泛用辅奶 C,也能根据队伍构成进行站场输出。
希诺宁的普通攻击不进入夜魂加持状态通常用不到,但下落攻击是吃防御力的,合理配队时可以打下落。
元素战技向前突进造成一次岩伤,并进入夜魂加持状态。在队伍中存在两位及以上的火水冰雷属性角色时,能够减少敌人队伍中对应角色属性的元素抗性;若队伍中少于火水冰雷属性角色,在减少敌人队伍对应角色属性的元素抗性的同时,提高自身普通攻击和下落攻击的造成的伤害。
元素爆发会造成岩元素范围伤害,根据队伍构成,对当前场上角色进行持续治疗或造成额外两次伤害。
武器选择方面,T0 是希诺宁专属武器,副词条为爆伤,满级可提供高达 88%的爆伤数值,被动效果可以提升自身防御力和队友的技能伤害和元素伤害。T1 有息燧之笛,获取方式比较简单,释放元素战技时,还会提升防御力,副词条是防御力,与希诺宁的技能机制比较契合。T2 有辰砂之纺锤,副词条为防御力百分比,可以基于防御力提升角色的元素战技造成的伤害,但获取难度较高。
圣遗物搭配上,辅助向选烬城勇者绘卷四件套,队伍中的角色触发夜魂进发效果后,装备者恢复 6 点元素能量,触发对应元素相关反应时,相关元素角色的所有元素伤害加成与物理伤害加成提升。输出向选黑曜四件套,主堆防御/充能。
希诺宁的培养需要根据队伍需求来调整,若作为辅助,注重减抗和治疗能力;若作为输出,提升自身攻击力和防御力。
### 克洛琳德技能效果及培养方式
克洛琳德是一位枫丹五星雷元素单手剑角色,主要造成普攻伤害。
克洛琳德的普通攻击会用剑在空中划出“Z”字的轨迹攻击敌人,重击则会用枪,压制前方扇形的敌人,击退并造成伤害。
元素战技是她最为核心的输出手段。开启战技后克洛琳德将会获得无法被覆盖的雷元素附魔,此时如果使用普通攻击,克洛琳德将会用枪快速的对敌人进行射击;而此时如果使用战技,克洛琳德则会用剑进行突进攻击。在战技开启之时,用枪的普通攻击会获得生命之契,且当生命之契低于一定百分比时,枪击将会获得强化,并可以穿透敌人;而当用剑进行突击时,会消耗生命之契来增伤,并且通过消耗生命之契来回复生命值,在高于一定百分比时伤害最大,可以造成三段雷伤。
元素爆发是一个纯伤害型的技能,释放大招后克洛琳德会向前突刺,对前方大范围的敌人造成 5 段基于攻击力加成的雷元素伤害,冷却时间是 15 秒,所需的元素能量是 60 点。
武器推荐方面,五星武器有赦罪,高额基础攻击力、暴击伤害加成,在克洛琳徳获得生命之契后便可获得高额增伤,触发条件简单。雾切之回光高额基础攻击力、暴伤加成,克洛琳德的开枪射击和突刺剑击都可以触发该武器的增伤效果,并且在能量未满、施放元素爆发后还能进一步提高克洛琳德的增伤。四星武器有海渊终曲,克洛琳徳在使用突刺剑击后可以消除当前所有生命之契,直接完全触发该武器的攻击力加成。匣里龙吟需要敌人持续处于雷、火元素附着下,提高克洛琳德造成的伤害。
圣遗物选择多样,时之沙选择攻击力,空之杯选择雷伤加成,理之冠选择暴击/爆伤,副词条优先暴击/爆伤>攻击/精通。毕业套可以选择契合克洛琳德战技机制的套装,如开战技后普攻增加命契的套装,或者适合打反应的队伍里使用且降低战技冷却的套装等。
在原神中,根据技能效果选择培养角色需要综合考虑多个因素。首先,明确角色的定位是关键,比如班尼特是多功能辅助,雷电将军是爆发性周期输出角色,钟离是辅助和控制,希诺宁是泛用辅奶 C 或站场输出,克洛琳德是雷元素输出型角色。根据角色定位,可以确定其在队伍中的作用和培养方向。
对于辅助角色如班尼特,重点培养其元素爆发,提高生命回复和攻击力加成能力。选择高基础攻击力或具有元素充能效率副属性的武器,以及适合辅助角色的圣遗物套装,如四宗室或二绝缘+二千岩。在阵容搭配上,与其他角色形成良好的配合,发挥其辅助作用。
对于输出角色如雷电将军和克洛琳德,优先提升其核心输出技能,即雷电将军的元素爆发和克洛琳德的元素战技。选择合适的武器和圣遗物,以提高攻击力、暴击率、爆伤等属性。在配队时,考虑与其他角色的元素反应和协同作用,最大化输出能力。
钟离作为辅助和控制角色,其护盾和控制技能非常重要。培养时注重提升元素战技和元素爆发的等级,选择适合的武器和圣遗物,增强护盾强度和控制效果。在配队中,钟离可以为队伍提供稳定的保护和减抗效果。
希诺宁作为可辅可 C 的角色,根据队伍需求进行培养。如果作为辅助,重点提升其减抗和治疗能力;如果作为输出,提高攻击力和防御力。选择合适的武器和圣遗物,以适应不同的角色定位。
总之,在选择培养角色时,要充分考虑角色的技能效果、定位、武器和圣遗物选择以及阵容搭配等因素,以打造一个强大的原神队伍。

