一、走A本质与核心指令
走A=普攻出手后立刻用移动指令取消攻击后摇,循环“攻击→移动→攻击→移动”。底层指令是“攻击移动(Attack Move)”,默认键 A;系统执行逻辑:按A→英雄自动锁定鼠标指针附近/范围内可攻击目标→普攻→右键点地板位移→再A→再走。
二、必开基础设置(ESC内改)
1. 开启“依据鼠标指针攻击移动”
路径:对局内按 ESC → 游戏(Game) → 拉到最下方 → 勾选“依据鼠标指针攻击移动”(Attack Move on Cursor)。
作用:A键优先打鼠标指针方向最近敌人,团战不再误锁身后小兵/野怪。
2. 开启“显示攻击距离”
路径:ESC → 界面(Interface) → 勾选“显示攻击距离”(Show Attack Range)。
作用:按A时脚下亮圈,圈边=最大平A距离,卡极限距离消耗必备。
3. 关闭“自动攻击”(可选)
路径:ESC → 热键/游戏 → 自动攻击(Auto Attack)设为“仅通过快捷键/关闭”。
作用:防亚索/薇恩贴脸自动A兵打断拉扯节奏,补刀全手动更稳。
三、热键改键核心步骤(最主流方案)
路径:ESC → 热键(Hotkeys) → 玩家移动(Player Movement)
- 攻击型移动(Attack Move Click):默认 A (设置1留A,设置2可绑 X 等备用)
• 快捷攻击型移动(Quick Attack Move):默认 Shift+右键 ,建议把“设置2”改成 A 键(或保留Shift+右键,按习惯二选一)
- 仅以英雄为目标(Target Champions Only):默认 ~(波浪键,Esc下方),建议改到鼠标侧键 / 空格 / Alt+A 等顺手位
• 停止:S ;原地待命:H (保留默认即可)
改完点确定保存,配置随账号本地+云端保留。
四、四种走A实操写法对照
1. 传统A键流(精准)
按 A → 鼠标左键点敌人/敌方向地板 → 普攻出手 → 右键点身后地板走位 → 循环。适合对线补刀、卡距离消耗。
2. 快捷A键流(高攻速团战首选)
已将“快捷攻击型移动”绑A后:鼠标悬敌方位 → 按 A → 普攻 → 右键走 → 按 A → 右键走。攻速>1.5的ADC(薇恩、卡莎、厄斐琉斯)必用。
3. Shift+右键流(不改键默认)
按住 Shift + 鼠标右键 = 攻击移动,松开恢复正常右键移动。适合不愿改键的近战/新手。
4. 左键绑定流(滑板鞋/单手向)
ESC → 热键最下方勾“将自动攻击移动绑定至左键” → 左键变攻击指令、右键纯走位。易误触,慎用。
五、仅打英雄不A小兵设置
ESC → 热键 → 玩家移动 → 勾选“将只以英雄为目标视为可开关选项” → 把“仅以英雄为目标”绑 ~ 或鼠标侧键 → 团战前按住/切换该键,A地板只锁敌方英雄,无视小兵/防御塔/眼。
六、外设与手感辅助
鼠标DPI 1500–3000;高刷屏144Hz以上;电竞鼠侧键绑“快捷攻击型移动”或“仅英雄目标”,手指不离开鼠标走A上限更高。
判定标准:A键出攻击范围圈 + 右键取消后摇循环不断 + 团战不A错单位 = 走A设置到位。
走A=普攻出手后立刻用移动指令取消攻击后摇,循环“攻击→移动→攻击→移动”。底层指令是“攻击移动(Attack Move)”,默认键 A;系统执行逻辑:按A→英雄自动锁定鼠标指针附近/范围内可攻击目标→普攻→右键点地板位移→再A→再走。
二、必开基础设置(ESC内改)
1. 开启“依据鼠标指针攻击移动”
路径:对局内按 ESC → 游戏(Game) → 拉到最下方 → 勾选“依据鼠标指针攻击移动”(Attack Move on Cursor)。
作用:A键优先打鼠标指针方向最近敌人,团战不再误锁身后小兵/野怪。
2. 开启“显示攻击距离”
路径:ESC → 界面(Interface) → 勾选“显示攻击距离”(Show Attack Range)。
作用:按A时脚下亮圈,圈边=最大平A距离,卡极限距离消耗必备。
3. 关闭“自动攻击”(可选)
路径:ESC → 热键/游戏 → 自动攻击(Auto Attack)设为“仅通过快捷键/关闭”。
作用:防亚索/薇恩贴脸自动A兵打断拉扯节奏,补刀全手动更稳。
三、热键改键核心步骤(最主流方案)
路径:ESC → 热键(Hotkeys) → 玩家移动(Player Movement)
- 攻击型移动(Attack Move Click):默认 A (设置1留A,设置2可绑 X 等备用)
• 快捷攻击型移动(Quick Attack Move):默认 Shift+右键 ,建议把“设置2”改成 A 键(或保留Shift+右键,按习惯二选一)
- 仅以英雄为目标(Target Champions Only):默认 ~(波浪键,Esc下方),建议改到鼠标侧键 / 空格 / Alt+A 等顺手位
• 停止:S ;原地待命:H (保留默认即可)
改完点确定保存,配置随账号本地+云端保留。
四、四种走A实操写法对照
1. 传统A键流(精准)
按 A → 鼠标左键点敌人/敌方向地板 → 普攻出手 → 右键点身后地板走位 → 循环。适合对线补刀、卡距离消耗。
2. 快捷A键流(高攻速团战首选)
已将“快捷攻击型移动”绑A后:鼠标悬敌方位 → 按 A → 普攻 → 右键走 → 按 A → 右键走。攻速>1.5的ADC(薇恩、卡莎、厄斐琉斯)必用。
3. Shift+右键流(不改键默认)
按住 Shift + 鼠标右键 = 攻击移动,松开恢复正常右键移动。适合不愿改键的近战/新手。
4. 左键绑定流(滑板鞋/单手向)
ESC → 热键最下方勾“将自动攻击移动绑定至左键” → 左键变攻击指令、右键纯走位。易误触,慎用。
五、仅打英雄不A小兵设置
ESC → 热键 → 玩家移动 → 勾选“将只以英雄为目标视为可开关选项” → 把“仅以英雄为目标”绑 ~ 或鼠标侧键 → 团战前按住/切换该键,A地板只锁敌方英雄,无视小兵/防御塔/眼。
六、外设与手感辅助
鼠标DPI 1500–3000;高刷屏144Hz以上;电竞鼠侧键绑“快捷攻击型移动”或“仅英雄目标”,手指不离开鼠标走A上限更高。
判定标准:A键出攻击范围圈 + 右键取消后摇循环不断 + 团战不A错单位 = 走A设置到位。

