- 传奇脚本功能:设置人物当前模式

功能:设置人物当前模式。(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 格式: CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) ;========================================== [@test] #IF #ACT CHANGEMODE 1 1 CHANGEMODE 2 1 CHANGEMODE 3 1 ;======================... - 热度:37
- 传奇服务器清除人物非本职业的所有技能

功能:清除人物非本职业的所有技能。 格式: DELNOJOBSKILL ;========================================== ;清除非本职业的所有技能 [@clearskill] #IF #ACT DELNOJOBSKILL #SAY 你的非法技能已经清除了。 ;==========================================... - 热度:41
- 传奇脚本功能:双击物品可以获得物品功能

功能:双击物品可以获得物品功能 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、Mir200Envirmarket_defQFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT GIVE 圣站头盔... - 热度:37
- 传奇脚本功能:更改人物颜色

功能:更改人物颜色。 格式: CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGENAMECOLOR 2 #SAY 你的颜色已改变。 ;==========================================... - 热度:43
- 传奇脚本功能:调整人物会员等级
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- 传奇脚本功能:调整人物会员类型
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- 传奇脚本穿装备和下装备触发系统

TAKEON (0-12) TakeOff (0-12) 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 护身符 10 腰带 11 鞋子 12 宝石 例子: [TakeOn0] #ACT SENDMSG 7 穿衣服. [TakeOff0] #ACT SENDMSG 7 脱衣服.... - 热度:40
- 传奇服务端怪物爆出物品提示

爆出物品提示@ScatterBagItems及爆出身上物品@DropUseItems提示.需要加在QFunction-0.txt内触发 QFunction-0.txt 以下仅为例子: [@ScatterBagItems] #ACT SENDMSG 0 <$SCATTERITEMNAME>从<$SCATTERITEMOWNERNAME>包内爆落在<$SCATTERITEMMAPDESC... - 热度:72
- 传奇服务端地图事件功能触发

地图事件配置详解Mir200EnvirMapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔物品 ; 2:捡物品 ; 3:挖矿 ; 4... - 热度:46
- 传奇脚本功能:清除人物属性点

功能:调整人物属性点。 格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT> 支持变量操作 ;========================================== ;设置属性点 [@BONUSPOINT0] #IF #ACT BONUSPOINT = 0 #SAY 你的属性点点已全部清0了。 ;==================... - 热度:62
- 传奇脚本调整人物属性点脚本

注意: 第三个参数不是人物属性点值,而是实际的效果值, 例如 USEBONUSPOINT 1 + 5 实际增加的是人物5点攻击力,并非5点属性点. USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数 时间参数 例: [@Main] #ACT USEBONUSPOINT 1 + 20 SENDMSG 7 攻击力增加20... - 热度:43
- 传奇脚本功能:调整人物声望点
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- 传奇服务器调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币

功能:调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。 格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100) 支持变量操作 ;========================================== ;设置人物游戏币 [@GAMEGOLD0] #IF #ACT GAMEGOLD = 8 #SAY 你的游戏点已经为... - 热度:57
- 传奇脚本功能:调整人物游戏点

功能:调整人物游戏点。 格式: GAMEPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT> 支持变量操作 ;========================================== ;设置人物游戏点 [@GAMEPOINT0] #IF #ACT GAMEPOINT = 8 #SAY 你的游戏点已经为8了。 ;===================... - 热度:43
- 传奇脚本传奇脚本ReadRandomStr,随机取出文本里的其中一样

ReadRandomStr,随机取出文本里的其中一样 脚本例子 [@MAIN] <领取奖励/@领奖> [@领奖] #ACT ReadRandomStr ..QuestDiary飛尔世界随机奖励.txt S2 GIVE S2 1 SENDMSG 0 『<$USERNAME>』完成任务.获得奖励:<$STR(S2)> MOV S2... - 热度:42
- 传奇脚本功能: 调整人物PK点数

功能: 调整人物PK点数。 格式: CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-) PK点数 支持变量操作 ;========================================== ;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数 [@changepkpoint0] #IF #ACT CHANGEPKPOINT = 0 #SAY 你的PK点数已经清除。 ;... - 热度:41
- 传奇脚本功能:调整人物经验点数

功能:调整人物经验点数。 格式: CHANGEEXP 控制符(=,+,-) PK点数 支持变量操作 ;========================================== ;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGEEXP = 20000 #SAY 你当前的经验点数为 20000。 ;... - 热度:32
- 传奇脚本功能:设置攻击力倍数

格式: POWERRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) 支持变量操作 ;========================================== [@POWERRATE] #IF #ACT POWERRATE 1000 600 #SAY 您当前攻击力倍数为 10倍,有效时... - 热度:41
- 传奇功能:系统机器人,可以定时做一些指定操作

功能:系统机器人,可以定时做一些指定操作 相关配置目录: EnvirRobot_def 相关文件: EnvirRobot.txt 机器人配置文件 EnvirRobot_defRobotManage.txt 机器人运行脚本文件 机器人配置文件格式: ;Robot.txt ;机器人名称 脚本名称 飞尔世界 wwwcqfircom 1 后... - 热度:37
- 传奇脚本人物死亡触发

;=====================人物死亡触发========================== [@PlayDie] #IF CHECKKILLPLAYLVL > 0 #SAY 你被<$STR(S0)>杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)> #IF CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR #SAY 对方的职业是法师 #IF CHECK... - 热度:38

