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touchDown(800, 1200);
usleep(16000); -- ¶ÌÔݰ´ÏÂ
touchUp(800, 1200);

-- Êͷż¼ÄÜ1£¨¼ÙÉè×ø±ê 900, 1200£©
touchDown(900, 1200);
usleep(16000);
touchUp(900, 1200);

-- Ëæ»úÑÓ³Ù£¬Ä£ÄâÈ˹¤²Ù×÷¼ä¸ô
mSleep(math.random(1500, 2500));
end

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2. ״̬¼à²â£¨ÑªÁ¿/ËÀÍö£©
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function checkHP()
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local color = getColor(100, 50);
if color == 0xFF0000 then
-- µã»÷Ѫƿ£¨¼ÙÉè×ø±ê 700, 1300£©
touchDown(700, 1300);
touchUp(700, 1300);
end
end

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while true do
checkHP();
-- ... Õ½¶·Âß¼­
mSleep(1000);
end


3. ×Ô¶¯Ê°È¡ÓÅ»¯
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-- Ê°È¡ÇøÓò×ø±êÊý×é
local pickupPoints = {{500, 600}, {550, 620}, {600, 600}};
for i, point in ipairs(pickupPoints) do
touchDown(point[1], point[2]);
touchUp(point[1], point[2]);
mSleep(200);
end

◦ ͼɫʶ±ð·¨£¨½ø½×£©£ºÊ¹Óà findImage »ò findColor º¯Êýʶ±ðµØÃæ·¢¹âÎïÆ·£¨Ä§Ê¯/×°±¸£©£¬ÊµÏÖ¾«×¼Ê°È¡¡£

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local x = 800 + math.random(-10, 10);
local y = 1200 + math.random(-10, 10);

* ʱ¼ä¶¶¶¯£ºËùÓÐ mSleep ÑÓ³Ù¼ÓÈëËæ»úÊý£¬Èç mSleep(1000 + math.random(-300, 300))¡£
* Ä£ÄâÎó²Ù×÷£ºÃ¿¸ôÒ»¶Îʱ¼äËæ»úÖ´Ðдò¿ª±³°ü¡¢Çл»ÊӽǵÈÎÞÒâÒå²Ù×÷£¬´òÆÆ»úе¹æÂÉ¡£

2. ·À¿¨ËÀ»úÖÆ
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2. ·Ö±æÂÊÊÊÅ䣺½Å±¾ÖеÄËùÓÐ×ø±ê¶¼ÊÇ»ùÓÚÌØ¶¨·Ö±æÂÊ£¨Èç 1080×1920£©µÄ¡£»»É豸»ò¸Ä·Ö±æÂʱØÐëÖØÐÂ×¥È¡×ø±ê£¬»òʹÓñÈÀý»»Ë㹫ʽ¡£
3. СºÅ²âÊÔ£ºÇÐÎðÖ±½ÓÔÚÖ÷ºÅÉÏÔËÐÐδ¾­ÑéÖ¤µÄ½Å±¾¡£ÏÈÓÃСºÅÔڵͼ¶µØÍ¼²âÊÔÎȶ¨ÐÔ£¬¹Û²ìÊÇ·ñÓÐÒì³£ÐÐΪ£¨ÈçÔ­µØ×ªÈ¦¡¢Æµ·±µôÏߣ©¡£

Îå¡¢ ¹Ø¼ü×¢ÒâÊÂÏî

• ºÏ¹æÐÔ£ºÈκεÚÈý·½½Å±¾¾ùÎ¥·´ÓÎÏ·Óû§Ð­Ò飬´æÔÚ·âºÅ¿ÉÄÜ¡£½¨Òé½öÓÃÓÚѧϰÑо¿¡£

* ×ÊÔ´°²È«£ºÇÐÎðÏÂÔØÀ´Àú²»Ã÷µÄ“ÆÆ½â°æ”»ò“ÄÚ´æ¹Ò”£¬´ËÀ๤¾ß³£À¦°óľÂí¡£×ÔÐбàд¼òµ¥µÄÄ£Äâµã»÷½Å±¾Ïà¶Ô¿É¿Ø¡£
* °æ±¾¸üУºÓÎÏ·¸üпÉÄܵ¼Ö½çÃæ±ä»¯¡¢×ø±êʧЧ¡£½Å±¾Ð趨ÆÚά»¤¸üС£