以下是对原神中磐岩套圣遗物套装属性的详细介绍:
### 两件套效果
获得15%岩元素伤害加成,能直接提升装备角色的岩元素输出能力,适合岩元素主C或副C角色,如凝光、诺艾尔等角色,可增强其岩元素技能和普通攻击的伤害.
### 四件套效果
获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒,同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成.此效果有以下特点:
- **全队增伤**:触发后能为队伍中所有角色提供伤害加成,不限于岩元素角色,对其他元素的主C也有很大帮助,可提升队伍整体输出能力.
- **元素对应**:增伤效果与结晶反应产生的晶片元素属性相对应。如触发水元素结晶反应获得晶片,全队获得水元素伤害加成,需根据战斗中敌人的元素附着和队伍输出需求,灵活利用结晶反应来获取不同元素的伤害加成.
- **取后原则**:携带该套装的角色在同时拾取不同元素的结晶晶片时,以后拾取的为结晶晶片准,即按照当前角色身上的结晶元素盾的颜色来判断,每次只能通过该圣遗物获得一种元素伤害的增伤,结晶盾颜色只按照最后拾取的判断,能且仅能同时存在一种颜色的结晶盾.
- **无明显内置CD**:磐岩四件套没有明显的内置冷却时间,只要触发结晶反应并拾取晶片,就能获得伤害加成,可根据战斗情况频繁切换全队的属性加成,以应对不同的战斗场景和敌人.
### 两件套效果
获得15%岩元素伤害加成,能直接提升装备角色的岩元素输出能力,适合岩元素主C或副C角色,如凝光、诺艾尔等角色,可增强其岩元素技能和普通攻击的伤害.
### 四件套效果
获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒,同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成.此效果有以下特点:
- **全队增伤**:触发后能为队伍中所有角色提供伤害加成,不限于岩元素角色,对其他元素的主C也有很大帮助,可提升队伍整体输出能力.
- **元素对应**:增伤效果与结晶反应产生的晶片元素属性相对应。如触发水元素结晶反应获得晶片,全队获得水元素伤害加成,需根据战斗中敌人的元素附着和队伍输出需求,灵活利用结晶反应来获取不同元素的伤害加成.
- **取后原则**:携带该套装的角色在同时拾取不同元素的结晶晶片时,以后拾取的为结晶晶片准,即按照当前角色身上的结晶元素盾的颜色来判断,每次只能通过该圣遗物获得一种元素伤害的增伤,结晶盾颜色只按照最后拾取的判断,能且仅能同时存在一种颜色的结晶盾.
- **无明显内置CD**:磐岩四件套没有明显的内置冷却时间,只要触发结晶反应并拾取晶片,就能获得伤害加成,可根据战斗情况频繁切换全队的属性加成,以应对不同的战斗场景和敌人.

