在《原神》中,元素反应的伤害机制较为复杂。伤害机制主要涉及多个乘区,原神的伤害有四到五个乘区,即(面板)×(元素伤害加成)×(造成的伤害提升)×(爆伤)×(融化蒸发反应专属的元素精通加成)。面板就是攻击力,元素伤害加成就是物理伤害加成、水元素伤害加成一类的,造成的伤害提升包括双手剑造成的伤害、护盾下伤害提高、普攻伤害提升、元素战技伤害提升等等。爆伤受暴击率的影响,综合收益最高的暴击爆伤约为 70%-140%,暴击叠到 50.6%就狂叠爆伤可追求伤害最高。
倍率增伤反应主要有融化和蒸发两种。火→冰=融化 2.0 倍率,冰→火=融化 1.5 倍率;水→火=蒸发 2.0 倍率,火→水=蒸发 1.5 倍率。此增伤 buff 只能给触发者,前置元素对应的角色不能得到任何相关加成。例如,芭芭拉平 A 丘丘人给丘丘人挂上前置的水元素,此时用可莉平 A 即可触发蒸发,可莉这次的平 A 伤害乘以 1.5,并不给芭芭拉任何加成,反之亦然。
固伤聚变反应有感电、超载、超导、扩散等。其中,超载是火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害,基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击;超导是冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害,可降低敌人一定的防御力,基础伤害也仅与角色等级有关,且无法暴击;感电是水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。感电基础伤害值最高,但只对单。超导基础伤害值最低,范围伤害且伤害为冰属性。超载基础伤害略低于感电,范围伤害且伤害为火属性。
元素反应的伤害还受到元素精通的影响,例如,当一个九十级角色,在元素精通为零的情况下,打出了 1000 的超载伤害,那么给此角色换上乐园两件套,元素精通增加到 80 点后,就能得到 1800 点的超载伤害,80 点元素精通能给超载伤害带来 80%的提升。总之,《原神》的元素反应伤害机制丰富多样,玩家需要深入了解才能更好地搭配角色和打出高伤害。
### 原神元素反应伤害有哪些乘区
原神的元素反应伤害主要涉及多个乘区。首先是“1 个系数,八大乘区”。“1 个系数”指基础等级系数,只和等级相关,随等级增加而增加。“八大乘区”分别为:反应系数区,以超导反应的反应系数为 1,各个反应系数不同;抗性区,根据敌人抗性分为不同情况计算,当抗性小于等于 0 时,抗性区为 1 - K/2,当 0 < K <= 75%时,抗性区为 1 - K,当 K > 75%时,抗性区为 1/(1 + 4*K);反应精通加成区,通过公式(1 + A*YJ/(YJ + B))计算元素精通对于四类反应的加成;攻击区,直接看面板,是白字与绿字之和的攻击力;倍率区,角色技能提升一级带来的收益较大;暴击/爆伤乘区,要把暴击和爆伤维持在一个比较均衡的比例,初始暴击率是 5%,初始爆伤是 50%;伤害加成乘区,可分为对应属性伤害加成、伤害提升、技能提升三大块;增伤区,目前所知除了行秋四命大招开启后 E 技能的加伤属于单独乘区外,其他伤害加成有关的都在此区。在实际游戏中,要让每个乘区数值相等或相近时,伤害才能最大化,就像分配资源到不同乘区,如 6 点资源按 3、2、1 分配乘积比按 4、1、1 分配乘积大,平均分配 2、2、2 乘积更大。圣遗物能堆属性的乘区主要为前四个乘区,即攻击力乘区、暴击乘区、增伤乘区、元素精通乘区,其中增伤乘区因只有空之杯主属性可触及而变得“稀有”。
### 原神固伤聚变反应有哪些
原神中的固伤聚变反应有超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)和扩散(风+其他元素)。固伤剧变反应的伤害有几个基础值,基础值取决于触发角色的等级,与前置附着元素没有任何关系。例如,一个九十级角色在元素精通为零的情况下,打出了 1000 的超载伤害,那么可以理解为九十级角色有基础值为 1000 的超载伤害,当给此角色换上乐园两件套,元素精通增加到 80 点后,就能得到 1800 点的超载伤害,即 80 点元素精通能给超载伤害带来 80%的提升。扩散反应机制较为特殊,岩元素情况类似,这里不做深入叙述。雷水感电、雷火超载、雷冰超导,在这些聚变反应中,雷系是比较重要的元素。感电反应期间不能上水与雷元素,但怪物处于水雷共存态能与其他元素共同反应;超载反应是范围爆炸伤害;超导反应能减少怪物 40%物理抗性;扩散反应能为怪物上一层对应元素的弱元素。
### 原神元素精通对伤害的影响
原神中元素精通对伤害有着重要的影响。元素精通影响元素反应的伤害,最为直观的是扩散这个元素反应,精通数值越高,角色扩散的伤害就越高。其他元素反应也都受精通影响,通过水雷的反应产生的感电,水火的蒸发等,这些元素反应的伤害都会随着元素精通的提高而提升。元素精通是一个影响元素反应的属性,其主要作用是提升元素反应的伤害。游戏中一共有七种元素:火、雷、水、风、岩、冰和草,它们可以相互作用,产生各种元素反应,不同元素反应的伤害增益程度各不相同,而元素精通的数值会影响这些增益。例如,蒸发、融化反应造成伤害时,伤害提升 54.5%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反应造成的伤害提升 130%。结晶反应形成的晶片护盾,提供的伤害吸收量提升 87.1%。
原神中元素反应的伤害机制较为复杂,涉及多个乘区和不同的元素反应类型。其中,固伤聚变反应有特定的触发条件和效果,元素精通对元素反应伤害有着重要的影响。玩家在游戏中可以通过合理搭配角色、提升角色等级、调整圣遗物属性等方式,来优化元素反应的伤害输出。
倍率增伤反应主要有融化和蒸发两种。火→冰=融化 2.0 倍率,冰→火=融化 1.5 倍率;水→火=蒸发 2.0 倍率,火→水=蒸发 1.5 倍率。此增伤 buff 只能给触发者,前置元素对应的角色不能得到任何相关加成。例如,芭芭拉平 A 丘丘人给丘丘人挂上前置的水元素,此时用可莉平 A 即可触发蒸发,可莉这次的平 A 伤害乘以 1.5,并不给芭芭拉任何加成,反之亦然。
固伤聚变反应有感电、超载、超导、扩散等。其中,超载是火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害,基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击;超导是冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害,可降低敌人一定的防御力,基础伤害也仅与角色等级有关,且无法暴击;感电是水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。感电基础伤害值最高,但只对单。超导基础伤害值最低,范围伤害且伤害为冰属性。超载基础伤害略低于感电,范围伤害且伤害为火属性。
元素反应的伤害还受到元素精通的影响,例如,当一个九十级角色,在元素精通为零的情况下,打出了 1000 的超载伤害,那么给此角色换上乐园两件套,元素精通增加到 80 点后,就能得到 1800 点的超载伤害,80 点元素精通能给超载伤害带来 80%的提升。总之,《原神》的元素反应伤害机制丰富多样,玩家需要深入了解才能更好地搭配角色和打出高伤害。
### 原神元素反应伤害有哪些乘区
原神的元素反应伤害主要涉及多个乘区。首先是“1 个系数,八大乘区”。“1 个系数”指基础等级系数,只和等级相关,随等级增加而增加。“八大乘区”分别为:反应系数区,以超导反应的反应系数为 1,各个反应系数不同;抗性区,根据敌人抗性分为不同情况计算,当抗性小于等于 0 时,抗性区为 1 - K/2,当 0 < K <= 75%时,抗性区为 1 - K,当 K > 75%时,抗性区为 1/(1 + 4*K);反应精通加成区,通过公式(1 + A*YJ/(YJ + B))计算元素精通对于四类反应的加成;攻击区,直接看面板,是白字与绿字之和的攻击力;倍率区,角色技能提升一级带来的收益较大;暴击/爆伤乘区,要把暴击和爆伤维持在一个比较均衡的比例,初始暴击率是 5%,初始爆伤是 50%;伤害加成乘区,可分为对应属性伤害加成、伤害提升、技能提升三大块;增伤区,目前所知除了行秋四命大招开启后 E 技能的加伤属于单独乘区外,其他伤害加成有关的都在此区。在实际游戏中,要让每个乘区数值相等或相近时,伤害才能最大化,就像分配资源到不同乘区,如 6 点资源按 3、2、1 分配乘积比按 4、1、1 分配乘积大,平均分配 2、2、2 乘积更大。圣遗物能堆属性的乘区主要为前四个乘区,即攻击力乘区、暴击乘区、增伤乘区、元素精通乘区,其中增伤乘区因只有空之杯主属性可触及而变得“稀有”。
### 原神固伤聚变反应有哪些
原神中的固伤聚变反应有超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)和扩散(风+其他元素)。固伤剧变反应的伤害有几个基础值,基础值取决于触发角色的等级,与前置附着元素没有任何关系。例如,一个九十级角色在元素精通为零的情况下,打出了 1000 的超载伤害,那么可以理解为九十级角色有基础值为 1000 的超载伤害,当给此角色换上乐园两件套,元素精通增加到 80 点后,就能得到 1800 点的超载伤害,即 80 点元素精通能给超载伤害带来 80%的提升。扩散反应机制较为特殊,岩元素情况类似,这里不做深入叙述。雷水感电、雷火超载、雷冰超导,在这些聚变反应中,雷系是比较重要的元素。感电反应期间不能上水与雷元素,但怪物处于水雷共存态能与其他元素共同反应;超载反应是范围爆炸伤害;超导反应能减少怪物 40%物理抗性;扩散反应能为怪物上一层对应元素的弱元素。
### 原神元素精通对伤害的影响
原神中元素精通对伤害有着重要的影响。元素精通影响元素反应的伤害,最为直观的是扩散这个元素反应,精通数值越高,角色扩散的伤害就越高。其他元素反应也都受精通影响,通过水雷的反应产生的感电,水火的蒸发等,这些元素反应的伤害都会随着元素精通的提高而提升。元素精通是一个影响元素反应的属性,其主要作用是提升元素反应的伤害。游戏中一共有七种元素:火、雷、水、风、岩、冰和草,它们可以相互作用,产生各种元素反应,不同元素反应的伤害增益程度各不相同,而元素精通的数值会影响这些增益。例如,蒸发、融化反应造成伤害时,伤害提升 54.5%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反应造成的伤害提升 130%。结晶反应形成的晶片护盾,提供的伤害吸收量提升 87.1%。
原神中元素反应的伤害机制较为复杂,涉及多个乘区和不同的元素反应类型。其中,固伤聚变反应有特定的触发条件和效果,元素精通对元素反应伤害有着重要的影响。玩家在游戏中可以通过合理搭配角色、提升角色等级、调整圣遗物属性等方式,来优化元素反应的伤害输出。

