传奇三端互通指PC端、安卓端、苹果端连同一个M2Server,角色、背包、行会、地图坐标实时一致,不是各端各开各的服。普通HeroM2、老版GOM只出PC登录器,本身不带手机端协议,硬改出来的“伪三端”多半掉线或不同步,必须换带MobileGate/跨端协议的引擎。
一、主流三端互通引擎清单
•GEE引擎:原生三端,PC/安卓/iOS一套工程编译,内置手机UI编辑器、动态光柱,中变微变单职业用得最多,授权按在线人数或买断计。
•996引擎:PC+安卓+iOS+H5四端,官方后台集中管区,手机端程序走官方服务器或自租,底版和文档全,商业服占比高,需签约授权。
-V8M2(V8引擎):GOM分支,开源免费,带安卓打包工具和iOS编译说明,PC/安卓/iOS同库,朋友服、复古1.76练手首选。
•翎风引擎:内核精简,主打1.76/1.80原版复古三端,数据同步准、不吃配置,但不支持复杂特效和合击深度定制。
-龙族引擎:老牌三端,手机端服务器早期必须在官方租,PC开区服可自管,稳定但自由度低。
•光芒引擎:PC+安卓+iOS+小程序四端,GOM版本可直接转,按月授权,适合已有GOM版想扩三端。
-BLUE三端:合击体系适配好,1.80战战道道合击服常用。
二、服务端部署(以Windows服务端+GEE/V8类为例)
1.服务器开WindowsServer,关防火墙或放行端口:7000(PC登录)、7100(安卓Gate)、7200(苹果Gate)、DB端口(MySQL默认3306或DBC2000走HeroDB)、M2内部端口5000类。三端都连MobileGate或统一RunGate,不直接连M2。
2.解压引擎包到纯英文路径D:\MirServer,确认目录含DBServer、LoginSrv、LoginGate、RunGate/MobileGate、M2Server、Mir200\Envir、Mobile资源夹。
3.数据库:GEE/996/V8大多用MySQL5.7/8.0,新建库three_end,导引擎自带SQL;HeroDB老派才用DBC2000。M2的!Setup.txt或引擎配置器里填DBHost=127.0.0.1、DBUser、DBPass,勾AllowMobile=1、PC_Enable=1、Android_Enable=1、iOS_Enable=1。
4.引擎配置器填公网IP(单机填127.0.0.1),登录端口、游戏端口、跨端同步端口分开不能撞。MobileGateConfig.ini里ServerIP填公网,Port写7100/7200,MaxConnections按人数设。
5.起服务顺序:MySQL→DBServer→LoginSrv→LoginGate→MobileGate→RunGate→M2Server。M2日志出现“三端网关已连接”才算通。
三、三端客户端对接
•PC端:引擎生成器出登录器exe,列表填公网IP:7000,补丁用PC原版wzl/wil覆盖客户端Data目录。
•安卓端:引擎自带APK打包工具,填公网IP:7100,塞入轻量补丁(图片转PNG/JPG压缩、音效转OGG、地图拆小块),生成签名APK。安装时开“未知来源”。
-苹果端:引擎出IPA,需用Xcode或企业签名重签,测试用免费个人证书(7天有效),正式服走企业签或开发者账号,填公网IP:7200。爱思助手装包修签名。
•补丁红线:手机端禁止直接套PC高清大补丁,否则黑屏、装备黄条、弓箭手无模型;必须换三端专用轻量Pak/Data。
四、同服同步验证
建一个号,PC上穿上裁决、丢地上、走到毒蛇山谷;安卓同号登录看背包没裁决、角色在毒蛇、地上物品一致;iOS再登看等级、行会、技能冷却全一样。任一端看不到彼此,查MobileGate是否起来、端口是否只开了一半、MySQL表里end_type字段是否区分了端标识。
五、单机自测与公网差异
本机127.0.0.1三端同服,把引擎配置器IP全写127.0.0.1,PC登录器、APK、IPA都填127.0.0.1对应端口,安卓用模拟器装APK,iOS模拟器不行就用真机连本机局域网IP。公网迁移时只改配置器里的IP为公网,重新生成三个登录器,补丁不变。
六、选型速决
1.76复古玄→V8或翎风;中变微变单职业要画质→GEE;商业大服要四端+H5→996或光芒;合击→BLUE三端;已有GOM版不想重做→转光芒。普通GOM没MobileGate别硬撑三端,数据必裂。
一、主流三端互通引擎清单
•GEE引擎:原生三端,PC/安卓/iOS一套工程编译,内置手机UI编辑器、动态光柱,中变微变单职业用得最多,授权按在线人数或买断计。
•996引擎:PC+安卓+iOS+H5四端,官方后台集中管区,手机端程序走官方服务器或自租,底版和文档全,商业服占比高,需签约授权。
-V8M2(V8引擎):GOM分支,开源免费,带安卓打包工具和iOS编译说明,PC/安卓/iOS同库,朋友服、复古1.76练手首选。
•翎风引擎:内核精简,主打1.76/1.80原版复古三端,数据同步准、不吃配置,但不支持复杂特效和合击深度定制。
-龙族引擎:老牌三端,手机端服务器早期必须在官方租,PC开区服可自管,稳定但自由度低。
•光芒引擎:PC+安卓+iOS+小程序四端,GOM版本可直接转,按月授权,适合已有GOM版想扩三端。
-BLUE三端:合击体系适配好,1.80战战道道合击服常用。
二、服务端部署(以Windows服务端+GEE/V8类为例)
1.服务器开WindowsServer,关防火墙或放行端口:7000(PC登录)、7100(安卓Gate)、7200(苹果Gate)、DB端口(MySQL默认3306或DBC2000走HeroDB)、M2内部端口5000类。三端都连MobileGate或统一RunGate,不直接连M2。
2.解压引擎包到纯英文路径D:\MirServer,确认目录含DBServer、LoginSrv、LoginGate、RunGate/MobileGate、M2Server、Mir200\Envir、Mobile资源夹。
3.数据库:GEE/996/V8大多用MySQL5.7/8.0,新建库three_end,导引擎自带SQL;HeroDB老派才用DBC2000。M2的!Setup.txt或引擎配置器里填DBHost=127.0.0.1、DBUser、DBPass,勾AllowMobile=1、PC_Enable=1、Android_Enable=1、iOS_Enable=1。
4.引擎配置器填公网IP(单机填127.0.0.1),登录端口、游戏端口、跨端同步端口分开不能撞。MobileGateConfig.ini里ServerIP填公网,Port写7100/7200,MaxConnections按人数设。
5.起服务顺序:MySQL→DBServer→LoginSrv→LoginGate→MobileGate→RunGate→M2Server。M2日志出现“三端网关已连接”才算通。
三、三端客户端对接
•PC端:引擎生成器出登录器exe,列表填公网IP:7000,补丁用PC原版wzl/wil覆盖客户端Data目录。
•安卓端:引擎自带APK打包工具,填公网IP:7100,塞入轻量补丁(图片转PNG/JPG压缩、音效转OGG、地图拆小块),生成签名APK。安装时开“未知来源”。
-苹果端:引擎出IPA,需用Xcode或企业签名重签,测试用免费个人证书(7天有效),正式服走企业签或开发者账号,填公网IP:7200。爱思助手装包修签名。
•补丁红线:手机端禁止直接套PC高清大补丁,否则黑屏、装备黄条、弓箭手无模型;必须换三端专用轻量Pak/Data。
四、同服同步验证
建一个号,PC上穿上裁决、丢地上、走到毒蛇山谷;安卓同号登录看背包没裁决、角色在毒蛇、地上物品一致;iOS再登看等级、行会、技能冷却全一样。任一端看不到彼此,查MobileGate是否起来、端口是否只开了一半、MySQL表里end_type字段是否区分了端标识。
五、单机自测与公网差异
本机127.0.0.1三端同服,把引擎配置器IP全写127.0.0.1,PC登录器、APK、IPA都填127.0.0.1对应端口,安卓用模拟器装APK,iOS模拟器不行就用真机连本机局域网IP。公网迁移时只改配置器里的IP为公网,重新生成三个登录器,补丁不变。
六、选型速决
1.76复古玄→V8或翎风;中变微变单职业要画质→GEE;商业大服要四端+H5→996或光芒;合击→BLUE三端;已有GOM版不想重做→转光芒。普通GOM没MobileGate别硬撑三端,数据必裂。

