冰火迷失这种变态迷失版,怪物血量是指数级放大,普通物理攻击不可能真“秒”,所谓秒怪分四种场景:GM调试秒清、引擎秒杀属性、切割扣血秒杀、倍攻面板碾压。单机自测按下面四条路走,按需取用。
一、GM命令直接清场/秒杀(最快调试)
角色名写进Mir200\Envir\AdminList.txt拿权限10,进游戏:
•@ClearMon→清当前地图所有怪,纯调试用,不算输出秒杀。
-@死怪物名/@干掉怪物名→把身边指定怪直接置死,不进伤害计算。
•@Superman→自身无敌,站怪堆里不掉血,配合@ClearMon清场。
•GOM系还有RandomKillMonSelf稻草人51这种脚本级随机杀怪命令,写在NPC脚本里用。
注意Command.ini里作者常把@死汉化成@干掉、@击杀,M2菜单“选项→游戏命令→管理命令”里能查到本端真实词。
二、Hero/GOM引擎原生SECKILL秒杀属性
Hero系M2支持SECKILL命令,在QFunction-0.txt或GM测试脚本里写:
[@SECKILL]
ACTSECKILL1001000003600
含义:秒杀概率100%、最高生效怪物等级100000、持续3600秒。给角色加上后,攻击命中即按概率直接清空目标血量,受“最高级别”限制,超过该等级的BOSS不触发。
GOM系等同物是“秒杀”词条,有的端写在物品特效里(武器Shape带秒杀),有的端在M2“参数设置→战斗设置→秒杀概率”填100、秒杀等级上限填999999。
三、迷失版核心:切割属性秒怪(正经玩法)
冰火迷失怪物血量几万到几亿,真秒怪靠的是切割不是攻击力。切割在GOM引擎里走[@ATTACK]触发脚本:
;QFunction-0.txt
[@ATTACK]
IF
NOTCHECKCURRTARGETRACE=0
CHECKITEMW冰火切割刃
ACT
M.HUMANHP-5000000
SENDMSG6触发切割,扣除500万血量
每次攻击固定扣500万,冰火迷失里把数值改成怪物血量百分比更简单:用M.HUMANHP-<$MONMAXHP*50/100>这种写法扣50%,两次出手必秒。武器StdItems.DB里Shape挂这个脚本触发,或者穿戴时走[@TakeOn]给人物加CutDamage变量。
单机改数值:把“-5000000”改成“-999999999”就是真·一刀秒全图怪;想只秒小怪不秒BOSS,在#IF里加MONLEVEL<100判断。
四、倍攻+攻速+无视防御堆面板(伪秒)
不改脚本纯堆属性:
•武器StdItems.DB里Attack改99999-99999,DuraMax拉满
•M2“参数设置→战斗设置”攻击倍数KillMonExpMultiple不动,改DamageBonus或倍攻项链Shape对应倍率(6倍攻击刀就是StdMode=5Shape=6类)
•攻速阈值:穿戴狂风系列或脚本@Speed调攻击速度到120以上,单位时间出手次数翻几倍
•忽视防御:装备词条“忽视防御100%”+切割,等效真秒
冰火迷失法师走冰咆哮+火墙+流星火雨连招、战士烈火+彻地钉,本质也是把单次倍率×技能倍率×元素加成叠到怪血量以上。
五、改怪物血量反向实现秒怪
懒得动输出,直接把怪血改低:
•Mud2\DB\Monster.DB(DBC2000打开)→找目标怪Life字段,300级BOSS填100,砍一刀就倒
•或Mir200\Envir\MonGen.txt里刷的怪名后面对应Monster.DB条目,改一处全局生效
•经验倍数不影响血量,只改Life和AntiWiz/AntiMagic防御字段
六、单机自测顺序
1.AdminList.txt加自己角色名→进游戏@ClearMon验证GM权限通
2.M2战斗设置填秒杀概率100、等级上限999999→普通刀砍稻草人看是否瞬倒
3.不行就QFunction-0.txt写[@ATTACK]固定扣血999999999→@重载脚本
4.还不行查Monster.DB的Life是不是几亿,顺手改100
5.冰火迷失专属切割NPC在Envira\QuestDiary\切割里,脚本里CutValue改大即可
四者关系:调试用@ClearMon,做版本用SECKILL或切割脚本,懒人改Monster.DB的Life,堆面板是给非GM号玩的。单机127.0.0.1环境改完M2点“重新加载参数”或@重读怪物DB不用重启。
一、GM命令直接清场/秒杀(最快调试)
角色名写进Mir200\Envir\AdminList.txt拿权限10,进游戏:
•@ClearMon→清当前地图所有怪,纯调试用,不算输出秒杀。
-@死怪物名/@干掉怪物名→把身边指定怪直接置死,不进伤害计算。
•@Superman→自身无敌,站怪堆里不掉血,配合@ClearMon清场。
•GOM系还有RandomKillMonSelf稻草人51这种脚本级随机杀怪命令,写在NPC脚本里用。
注意Command.ini里作者常把@死汉化成@干掉、@击杀,M2菜单“选项→游戏命令→管理命令”里能查到本端真实词。
二、Hero/GOM引擎原生SECKILL秒杀属性
Hero系M2支持SECKILL命令,在QFunction-0.txt或GM测试脚本里写:
[@SECKILL]
ACTSECKILL1001000003600
含义:秒杀概率100%、最高生效怪物等级100000、持续3600秒。给角色加上后,攻击命中即按概率直接清空目标血量,受“最高级别”限制,超过该等级的BOSS不触发。
GOM系等同物是“秒杀”词条,有的端写在物品特效里(武器Shape带秒杀),有的端在M2“参数设置→战斗设置→秒杀概率”填100、秒杀等级上限填999999。
三、迷失版核心:切割属性秒怪(正经玩法)
冰火迷失怪物血量几万到几亿,真秒怪靠的是切割不是攻击力。切割在GOM引擎里走[@ATTACK]触发脚本:
;QFunction-0.txt
[@ATTACK]
IF
NOTCHECKCURRTARGETRACE=0
CHECKITEMW冰火切割刃
ACT
M.HUMANHP-5000000
SENDMSG6触发切割,扣除500万血量
每次攻击固定扣500万,冰火迷失里把数值改成怪物血量百分比更简单:用M.HUMANHP-<$MONMAXHP*50/100>这种写法扣50%,两次出手必秒。武器StdItems.DB里Shape挂这个脚本触发,或者穿戴时走[@TakeOn]给人物加CutDamage变量。
单机改数值:把“-5000000”改成“-999999999”就是真·一刀秒全图怪;想只秒小怪不秒BOSS,在#IF里加MONLEVEL<100判断。
四、倍攻+攻速+无视防御堆面板(伪秒)
不改脚本纯堆属性:
•武器StdItems.DB里Attack改99999-99999,DuraMax拉满
•M2“参数设置→战斗设置”攻击倍数KillMonExpMultiple不动,改DamageBonus或倍攻项链Shape对应倍率(6倍攻击刀就是StdMode=5Shape=6类)
•攻速阈值:穿戴狂风系列或脚本@Speed调攻击速度到120以上,单位时间出手次数翻几倍
•忽视防御:装备词条“忽视防御100%”+切割,等效真秒
冰火迷失法师走冰咆哮+火墙+流星火雨连招、战士烈火+彻地钉,本质也是把单次倍率×技能倍率×元素加成叠到怪血量以上。
五、改怪物血量反向实现秒怪
懒得动输出,直接把怪血改低:
•Mud2\DB\Monster.DB(DBC2000打开)→找目标怪Life字段,300级BOSS填100,砍一刀就倒
•或Mir200\Envir\MonGen.txt里刷的怪名后面对应Monster.DB条目,改一处全局生效
•经验倍数不影响血量,只改Life和AntiWiz/AntiMagic防御字段
六、单机自测顺序
1.AdminList.txt加自己角色名→进游戏@ClearMon验证GM权限通
2.M2战斗设置填秒杀概率100、等级上限999999→普通刀砍稻草人看是否瞬倒
3.不行就QFunction-0.txt写[@ATTACK]固定扣血999999999→@重载脚本
4.还不行查Monster.DB的Life是不是几亿,顺手改100
5.冰火迷失专属切割NPC在Envira\QuestDiary\切割里,脚本里CutValue改大即可
四者关系:调试用@ClearMon,做版本用SECKILL或切割脚本,懒人改Monster.DB的Life,堆面板是给非GM号玩的。单机127.0.0.1环境改完M2点“重新加载参数”或@重读怪物DB不用重启。

