热血传奇不同版本(1.76经典版、1.80、合击续章等)技能数量有差异,以下按最常见的标准来分别说明。经典1.76版是基础参照,后期版本在此基础上追加高级技能。
战士技能(经典版8个,含英雄版共10个)
经典1.76战士主动技能共6个,加被动基础剑术和狮子吼通常计为8种:
•基本剑术(7级,被动提命中)
•攻杀剑术(19级)
•刺杀剑术(25级)
-半月弯刀(28级)
•野蛮冲撞(30级)
•烈火剑法(35级)
•狮子吼(38级,吓退低等级怪物)
•逐日剑法(英雄版/合击版追加,46级左右)
部分合击版本还追加开天斩、龙影剑法等,但经典区以此8种为主。
法师技能(经典版14个,含英雄版共17个)
经典1.76法师常见计14种技能:
•火球术(7级)
•抗拒火环(12级)
•诱惑之光(13级,诱惑宝宝)
•地狱火(16级)
•雷电术(17级)
-瞬息移动(19级)
•大火球(19级)
•爆裂火焰(22级)
•火墙(24级)
•疾光电影(26级)
•地狱雷光(30级)
•魔法盾(31级)
•圣言术(32级,秒不死系)
•冰咆哮(35级)
合击/英雄版追加寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、流星火雨(47级),合计17种。
道士技能(经典版13个,含英雄版共16个)
经典1.76道士通常计13种:
•治愈术(7级)
•精神力战法(9级,被动提准确度)
-施毒术(14级,红绿毒)
•灵魂火符(18级)
•召唤骷髅(19级)
•隐身术(20级)
•集体隐身术(21级)
•幽灵盾(22级,加魔防)
•神圣战甲术(25级,加物防)
•心灵启示(26级,查看血量)
-困魔咒(28级)
•气功波(29级,推怪)
•群体治愈术(33级)
•召唤神兽(35级)
合击/英雄版追加无极真气(36级)、噬血术(47级),部分版本还有护体神盾,合计约16种。
三职业技能数量汇总
职业经典1.76版含合击英雄版常见总数
战士8种(6攻击+基础剑术+狮子吼)约10种(追加逐日剑法等)
法师14种约17种(追加寒冰掌/灭天火/流星火雨)
道士14种(含召唤神兽及群体治愈)约16种(追加无极真气/噬血术)
三职业合计经典版约36种主动/被动技能,合击版本总计约43种。部分变态版、微变服会额外增加四级技能、连击技、内功技能,数量会进一步增多,但正统官方以上述为准。
战士技能(经典版8个,含英雄版共10个)
经典1.76战士主动技能共6个,加被动基础剑术和狮子吼通常计为8种:
•基本剑术(7级,被动提命中)
•攻杀剑术(19级)
•刺杀剑术(25级)
-半月弯刀(28级)
•野蛮冲撞(30级)
•烈火剑法(35级)
•狮子吼(38级,吓退低等级怪物)
•逐日剑法(英雄版/合击版追加,46级左右)
部分合击版本还追加开天斩、龙影剑法等,但经典区以此8种为主。
法师技能(经典版14个,含英雄版共17个)
经典1.76法师常见计14种技能:
•火球术(7级)
•抗拒火环(12级)
•诱惑之光(13级,诱惑宝宝)
•地狱火(16级)
•雷电术(17级)
-瞬息移动(19级)
•大火球(19级)
•爆裂火焰(22级)
•火墙(24级)
•疾光电影(26级)
•地狱雷光(30级)
•魔法盾(31级)
•圣言术(32级,秒不死系)
•冰咆哮(35级)
合击/英雄版追加寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、流星火雨(47级),合计17种。
道士技能(经典版13个,含英雄版共16个)
经典1.76道士通常计13种:
•治愈术(7级)
•精神力战法(9级,被动提准确度)
-施毒术(14级,红绿毒)
•灵魂火符(18级)
•召唤骷髅(19级)
•隐身术(20级)
•集体隐身术(21级)
•幽灵盾(22级,加魔防)
•神圣战甲术(25级,加物防)
•心灵启示(26级,查看血量)
-困魔咒(28级)
•气功波(29级,推怪)
•群体治愈术(33级)
•召唤神兽(35级)
合击/英雄版追加无极真气(36级)、噬血术(47级),部分版本还有护体神盾,合计约16种。
三职业技能数量汇总
职业经典1.76版含合击英雄版常见总数
战士8种(6攻击+基础剑术+狮子吼)约10种(追加逐日剑法等)
法师14种约17种(追加寒冰掌/灭天火/流星火雨)
道士14种(含召唤神兽及群体治愈)约16种(追加无极真气/噬血术)
三职业合计经典版约36种主动/被动技能,合击版本总计约43种。部分变态版、微变服会额外增加四级技能、连击技、内功技能,数量会进一步增多,但正统官方以上述为准。

