无尽传奇(EndlessLegend)的Genesis模组编辑器(ModEditor)本身无法给单位直接绑定战场数字热键,热键是游戏本体的功能。在Genesis里你能做的是修改单位数据并发布模组,进游戏后通过编队绑定(Ctrl+数字)实现单位的快捷切换选中。具体操作分三步:
一、Genesis编辑器内修改/自建单位
1.主菜单→Extras→Mods→GenesisEditor,新建或打开已有Mod。
2.左侧目录展开Units→MajorFactionUnits(或MinorFactionUnitsminor兵种)。
3.双击原版单位(如RedBearWarriors)→点Duplicate复制一份,或点NewUnit自建。
4.关键字段修改:
•Name/Description:改名方便识别(如MyBearWarrior)
-UnitStats:MovementPoints(移动力)、Attack、Defense、Health、Initiative
•EquipmentSlots:允许装备槽位
-Abilities:添加/删除技能(Ambush、Fortify等)
•Recruitment→Cost:Dust/Influence/StrategicResource消耗
-FactionAffinity:必须对应你玩的种族(Vaulters、WildWalkers等)
•EraUnlock:设为AncientEra确保初期可见
5.点Save,再点左上角PublishMod,勾选启用,关编辑器。
若改完招募列表看不到,检查FactionAffinity和EraUnlock是否正确,旧存档需重开或勾选LoadModsonExistingSave(部分补丁版支持)。
二、游戏内单位快捷键切换(解决"单位快捷键转换")
进入战役地图选中你修改/新招募的单位或军队:
操作按键说明
绑定编队Ctrl+1~Ctrl+0选中单位/军队后按,绑定为编队1~10
切换选中编队12…0(数字键)直接选中并跳镜头到该编队
跳视不选中Alt+1~Alt+0(部分版本双击数字键)镜头移过去但不改变当前选中
同军队内切换单位Tab框燕单位组队后循环切换独立单位
全选同类单位单击单位按W(单次=屏幕内同类,双击=全图同类)快速切换选中某一类你的Mod单位
编队是每局存档绑定的,新开局需重新Ctrl+数字绑定。
修改热键映射:
主菜单→Options→Controls/KeyBindings,找到:
•SelectGroup1–0(选中编队)
-AddtoGroup(添加至编队,默认Ctrl+数字)
•JumptoGroup(跳视编队,默认Alt+数字)
点中项目按新键位覆盖即可。
三、Genesis关联视觉与排错
-指定模型/头像:Genesis左侧选Visuals→UnitRender,给你的单位关联Mesh和Portrait,否则用默认替身。
•独立识认:给修改单位加独特Ability(如自定义Passive),战场上更容易判断是否选中正确单位。
-Mod不生效:确认主菜单Mods列表已勾选并RestartGame重新开档;部分DLC依赖单位需对应DLC启用。
•笔记本键盘无反应:确认开启NumLock,或在Controls里重新绑定SelectGroup。
-想分兵分别绑定:先单选某军队→Ctrl+1,再单选另一军队→Ctrl+2;混合编队框燕军队→Ctrl+3整体绑定。
这样改完单位发布Mod,进游戏用Ctrl+数字绑定,数字键切回即完成你想要的单位快捷切换效果。
一、Genesis编辑器内修改/自建单位
1.主菜单→Extras→Mods→GenesisEditor,新建或打开已有Mod。
2.左侧目录展开Units→MajorFactionUnits(或MinorFactionUnitsminor兵种)。
3.双击原版单位(如RedBearWarriors)→点Duplicate复制一份,或点NewUnit自建。
4.关键字段修改:
•Name/Description:改名方便识别(如MyBearWarrior)
-UnitStats:MovementPoints(移动力)、Attack、Defense、Health、Initiative
•EquipmentSlots:允许装备槽位
-Abilities:添加/删除技能(Ambush、Fortify等)
•Recruitment→Cost:Dust/Influence/StrategicResource消耗
-FactionAffinity:必须对应你玩的种族(Vaulters、WildWalkers等)
•EraUnlock:设为AncientEra确保初期可见
5.点Save,再点左上角PublishMod,勾选启用,关编辑器。
若改完招募列表看不到,检查FactionAffinity和EraUnlock是否正确,旧存档需重开或勾选LoadModsonExistingSave(部分补丁版支持)。
二、游戏内单位快捷键切换(解决"单位快捷键转换")
进入战役地图选中你修改/新招募的单位或军队:
操作按键说明
绑定编队Ctrl+1~Ctrl+0选中单位/军队后按,绑定为编队1~10
切换选中编队12…0(数字键)直接选中并跳镜头到该编队
跳视不选中Alt+1~Alt+0(部分版本双击数字键)镜头移过去但不改变当前选中
同军队内切换单位Tab框燕单位组队后循环切换独立单位
全选同类单位单击单位按W(单次=屏幕内同类,双击=全图同类)快速切换选中某一类你的Mod单位
编队是每局存档绑定的,新开局需重新Ctrl+数字绑定。
修改热键映射:
主菜单→Options→Controls/KeyBindings,找到:
•SelectGroup1–0(选中编队)
-AddtoGroup(添加至编队,默认Ctrl+数字)
•JumptoGroup(跳视编队,默认Alt+数字)
点中项目按新键位覆盖即可。
三、Genesis关联视觉与排错
-指定模型/头像:Genesis左侧选Visuals→UnitRender,给你的单位关联Mesh和Portrait,否则用默认替身。
•独立识认:给修改单位加独特Ability(如自定义Passive),战场上更容易判断是否选中正确单位。
-Mod不生效:确认主菜单Mods列表已勾选并RestartGame重新开档;部分DLC依赖单位需对应DLC启用。
•笔记本键盘无反应:确认开启NumLock,或在Controls里重新绑定SelectGroup。
-想分兵分别绑定:先单选某军队→Ctrl+1,再单选另一军队→Ctrl+2;混合编队框燕军队→Ctrl+3整体绑定。
这样改完单位发布Mod,进游戏用Ctrl+数字绑定,数字键切回即完成你想要的单位快捷切换效果。

