在Hero/GOM/GEE引擎的单机传奇里加传送NPC,只需两步:在刷怪配置里注册NPC位置和脚本文件名,再写对应的脚本文件定义传送选项。
一、确定土城地图编号与放NPC坐标
先登入游戏用GM命令查:
@showmapid或@mapinfo
大多数版本盟重(土城)地图编号为3,部分端叫3或M003。确认后在土城安全区找块空地记坐标,例(330330)。
二、注册NPC到MerChant.txt
打开MirServer\Mir200\Envir\MerChants.txt(有的叫Merchant.txt或MerChant.txt),末尾追加一行:
传送使者3330330传送使者0800
各字段含义(用空格或Tab分隔):
•传送使者—脚本文件名前缀(对应Market_Def下文件名,不含-数字部分)
•3—地图编号(土城/盟重,按你查到的填)
•330330—XY坐标
-传送使者—游戏内头顶显示的名字
•0—朝向(0下1左2右3上)
•8—外观代码(NPC形象,可试5/8/45等,0为默认老人)
•00—预留位一般填0
保存后NPC已注册,但脚本文件不存在时M2启动会报警告,写了脚本才正常显示。
三、编写传送NPC脚本(Market_Def)
在MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\新建文件,命名规则为NPC名-地图号.txt,即:
传送使者-3.txt
内容示例(常见地点传送):
[@main]
#SAY
欢迎来到盟重传送点!\\
<传送到比奇城 /@GoBiQi>\
<传送到沃玛寺庙 /@GoWoMa>\
<传送到祖玛寺庙 /@GoZuMa>\
<传送到封魔谷 /@GoFengMo>\
<离开/@exit>
[@GoBiQi]
#IF
#ACT
MAPMOVE0330268
BREAK
[@GoWoMa]
#IF
#ACT
MAPMOVED7211868
BREAK
[@GoZuMa]
#IF
#ACT
MAPMOVED7136888
BREAK
[@GoFengMo]
#IF
#ACT
MAPMOVE5330330
BREAK
说明:
•MAPMOVE地图编号XY把玩家传到指定地图坐标,地图编号与MapInfo.txt一致(比奇通常0,沃玛入口D721,祖玛入口D713,封魔谷通常5或D404看端)
•\\表示换行,<文字/@标签>是点击链接
-#IF#ACT最简写法无条件执行,BREAK终止脚本防止继续执行下方
四、重载与测试
保存两个文件后:
•回到M2Server点【控制】→【重新加载NPC脚本】(或输@ReloadNPC)
-不重载可直接重启M2Server
•进游戏去土城(330330)看NPC是否出现,对话测试各传送点
若想加收费传送,在#ACT前加#IFCHECKGOLD>数值和#ACTTAKEGOLD数量即可。
五、常见排错
•NPC不显示—MerChant.txt地图号错或坐标在障碍格(换个空地试);脚本文件名必须是传送使者-3.txt且与MerChant第一列完全一致(含大小写);外观码先填0排除贴图问题
-点NPC没反应/说NPC不存在—Market_Def下文件名不对或路径错(必须在Envir\Market_Def\下不能直接放Envir\)
•传送到黑屏/落地即死—MAPMOVE的地图编号或坐标错,对照MapInfo.txt第一列和地图实际可走坐标
-M2启动报MerChant格式错—某行少了字段或用了中文空格,用Notepad++检查刚加那行
•想加更多地图—先在游戏@move地图号跑到想加的地方记坐标,回头补进脚本即可
如果要加全服多地图传送(比奇、盟重、沃玛、祖玛、赤月、封魔、蚂蚁洞等),照此模板继续往脚本里加@GoXXX段和对应MAPMOVE坐标就行。
一、确定土城地图编号与放NPC坐标
先登入游戏用GM命令查:
@showmapid或@mapinfo
大多数版本盟重(土城)地图编号为3,部分端叫3或M003。确认后在土城安全区找块空地记坐标,例(330330)。
二、注册NPC到MerChant.txt
打开MirServer\Mir200\Envir\MerChants.txt(有的叫Merchant.txt或MerChant.txt),末尾追加一行:
传送使者3330330传送使者0800
各字段含义(用空格或Tab分隔):
•传送使者—脚本文件名前缀(对应Market_Def下文件名,不含-数字部分)
•3—地图编号(土城/盟重,按你查到的填)
•330330—XY坐标
-传送使者—游戏内头顶显示的名字
•0—朝向(0下1左2右3上)
•8—外观代码(NPC形象,可试5/8/45等,0为默认老人)
•00—预留位一般填0
保存后NPC已注册,但脚本文件不存在时M2启动会报警告,写了脚本才正常显示。
三、编写传送NPC脚本(Market_Def)
在MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\新建文件,命名规则为NPC名-地图号.txt,即:
传送使者-3.txt
内容示例(常见地点传送):
[@main]
#SAY
欢迎来到盟重传送点!\\
<传送到比奇城 /@GoBiQi>\
<传送到沃玛寺庙 /@GoWoMa>\
<传送到祖玛寺庙 /@GoZuMa>\
<传送到封魔谷 /@GoFengMo>\
<离开/@exit>
[@GoBiQi]
#IF
#ACT
MAPMOVE0330268
BREAK
[@GoWoMa]
#IF
#ACT
MAPMOVED7211868
BREAK
[@GoZuMa]
#IF
#ACT
MAPMOVED7136888
BREAK
[@GoFengMo]
#IF
#ACT
MAPMOVE5330330
BREAK
说明:
•MAPMOVE地图编号XY把玩家传到指定地图坐标,地图编号与MapInfo.txt一致(比奇通常0,沃玛入口D721,祖玛入口D713,封魔谷通常5或D404看端)
•\\表示换行,<文字/@标签>是点击链接
-#IF#ACT最简写法无条件执行,BREAK终止脚本防止继续执行下方
四、重载与测试
保存两个文件后:
•回到M2Server点【控制】→【重新加载NPC脚本】(或输@ReloadNPC)
-不重载可直接重启M2Server
•进游戏去土城(330330)看NPC是否出现,对话测试各传送点
若想加收费传送,在#ACT前加#IFCHECKGOLD>数值和#ACTTAKEGOLD数量即可。
五、常见排错
•NPC不显示—MerChant.txt地图号错或坐标在障碍格(换个空地试);脚本文件名必须是传送使者-3.txt且与MerChant第一列完全一致(含大小写);外观码先填0排除贴图问题
-点NPC没反应/说NPC不存在—Market_Def下文件名不对或路径错(必须在Envir\Market_Def\下不能直接放Envir\)
•传送到黑屏/落地即死—MAPMOVE的地图编号或坐标错,对照MapInfo.txt第一列和地图实际可走坐标
-M2启动报MerChant格式错—某行少了字段或用了中文空格,用Notepad++检查刚加那行
•想加更多地图—先在游戏@move地图号跑到想加的地方记坐标,回头补进脚本即可
如果要加全服多地图传送(比奇、盟重、沃玛、祖玛、赤月、封魔、蚂蚁洞等),照此模板继续往脚本里加@GoXXX段和对应MAPMOVE坐标就行。

