- 传奇卧龙笔计翻书效果选择进入卧龙山庄触发

[@OpenBooks] #if #act MAPMOVE hero1 220 212 MerChant.txt要增加的内容 卧龙卧龙笔计 3 326 340 卧龙笔计 0 68.0 0 卧龙红色卧龙古书 hero1 192 191 红色卧龙古书 0 68.1 0 卧龙橙色卧龙古书 hero1 63 185 橙色卧龙古书 0 68.2 0 卧龙黄色卧龙古书 hero1 89 1... - 热度:49
- 独创复古抽奖元宝抽奖中心传奇脚本

[@main] ☆☆欢迎光临抽奖中心☆☆ 当前版本:<独创复古1.76> 每抽奖一次需要2元宝中奖率100% 本服里的所有装备和物品等都可以在抽奖中获得 ☆☆☆奖品绝对物有所值 心动不如行动哦☆☆☆ ... - 热度:44
- 传奇行会招兵买马之招募台明文脚本

[@main] <━━━━━>尊敬的<$USERNAME>,招募台欢迎您的光临<━━━━━> 招募名称:【招兵买马】 推荐指数:★ ★ ★ ☆ ☆ 价格:2 元宝 发红字公告标明掌门人名字,招兵买马,展示您行会的财力 <确定点播,立即开始招募/@han2> &... - 热度:41
- 盛大传奇珍珑宝箱和抽奖宝箱的配置说明
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- 传奇双沙巴克城堡设置的简单说明

MAPINFO.txt 下 建立 [01500|0150 双沙巴克皇宫] [01511|0151 地图名称] [01522|0152 地图名称] [01533|0153 地图名称] [01544|0154 地图名称] [01555|0155 地图名称] [01566|0156 地图名称]... - 热度:32
- 传奇商铺灵符对换按扭触发

@ShopLingfu [@ShopLingfu] #if large W2 0 //检查玩家输入的数量是否大于0,这里W2变量为个人固定变量(用于灵符兑换),不能更改和操作 small W2 1001 //检查玩家输入的数量是否小于或等于1000 CHECKGAMEGOLD ? <$STR(W2)> //检查玩家的元宝是否大于或等于输... - 热度:36
- 仿盛大版本必备材料之各职业内功技能表

技能书是需要用绿宝石、无痕绿宝石、完美绿宝石,在盟重土城安全区的(323,339)内功宗师处兑换内功技能书。 获得方式:您可以在内功宗师处使用5个无痕绿宝石兑换成1个完美绿宝石,无痕绿宝石是在内功宗师处使用10个绿宝石兑换成的。 战士内功技能表: 兑换技能... - 热度:41
- 火龙珠传奇脚本设置控制升级经验快慢

加入了火龙珠,但是发现利用火龙珠升级太快了,但是删除火龙珠又怕玩家觉得游戏没特色,其实这个问题很好解决,tt6789技术员教你把火龙珠的经验改成固定值就行了``````以下是脚本! 怕用火龙珠升级快的用这脚本, 可以改火龙珠经验固定1千也可,1亿也可, DB数据加入以... - 热度:33
- 独立的传奇装备与怪物代码计算方法

装备内观的计算方法: SKY引擎支持独立的装备补丁文件 stateitem1 装备的内观补丁计算为10000起开始! 例如:stateitem1里的第一张图片,在DB数据库中就填写10000,第二张图片数据填写10001,依次类推! 怪物补丁Mon的计算方法: 先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多... - 热度:60
- 传奇挖矿中挖出装备详细设置

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 1 表示地图编号 2跟3 表示坐标.设置-1为表示任何坐标 4跟5 -1 代表不检查标识.你设置为100是就表示任务标志[100]必须等于多少.这个多少就在第5个设置 6 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4... - 热度:109
- 新整理的传奇配套登陆器反W挂列表

igem2引擎配套修改文本QKGameMonList.txt 把以下内容复制进去就可 ;特征分类 W挂特征 模块特征 a3f39.dll 模块特征 a3f39.dll 模块特征 wjbsbs.dll 模块特征 WJST.dll 模块特征 kinguard.dll 模块特征 WinIo.vxd 模块特征 ysjxyeh.dll 模块特征 ylwsymh.dll... - 热度:37
- 传奇小极品物品多样属性展示

1命运之刃:命运之刃可以砍出烈火的最大威力,第1刀砍破别人的防御。 2裁决之仗:半月攻击效果增加20%,增加准确性 3骑士手镯:消弱对方防御力 4阎罗手套:对很强的攻击力(列如小白,极品组玛卫士等)有很强的防御能力 5黑铁头盔:对物体攻击和魔法攻击有很强的躲... - 热度:45
- 捆疗伤药包的传奇数据库SHAPE和ANICOUNT设置

shape anicount 疗伤药 1 119 UnbindList.这个文件里添加 119 疗伤药包 前边的数字是你打捆疗伤药包的 其他物品以此类推 只适合IGE传奇引擎,UnbindList.的设置数字参考没打包物品的 anicount数字 x:MirServerMir200Envir ,UnbindList.txt目录... - 热度:47
- 更换传奇引擎怪物血量显示不正常解决办法

DB里面明明是32000 但是在游戏里只有19200 M2上的“游戏参数”->"环境设置",物品怪物数据库倍率设置值对应... - 热度:44
- 传奇装备涨经验升级功能

物品数据及实现功能。 DB字段:Shape = 199 代表成长装备。 DB字段:Source 成长装备可升多少等级 DB字段:Reserved 准确的说是出生的等级,出生的时候显示的多少级 DB字段:Duramax 成长装备出生时升级的经验 下面是参照数据。 注意:装备升级后的参数在M2选项&r... - 热度:33
- 最新传奇强化技能DB和添加方法

NIMBUSWORLD 地图 X Y 时间(秒) 样子[0.1.2] 范围[不填范围将在指定地点刷] //会在指定地图出现灵气,如果人物身上有玉可以加灵气 REOPENED 物品名称 //功能:解封65类物品 CHECKREOPENED 物品名称 数量 状态(0-4) 0没有开始聚的 1开始聚但没有满的 2已经满但没有解... - 热度:53
- 传奇里制作带毒屠龙武器的方法

带毒的武器很少有人用过吧。呵呵新鲜的玩意。要配合一些支持的才可以哦。 使用方法:EnvirUserDataPoisonWeapon.txt 使用说明: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间 成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率 扩... - 热度:39
- 传奇群体火符术DB道士第三个攻击性的技能

需要引擎 登陆器 支持 74;群体火符术;8;10;10;75;100;30;12;15;2;80;10;85;30;90;50;30;;;; 作为核心技能差了点,纯熟好玩的东西... - 热度:38
- 自定义传奇魔法补蓝脚本

以下脚本须与魔法DB数据库配套 首先随便复制一个技能 然后把它的ID改为 比如 259 不要与其他技能重复了 最后在QFunction-0.txt中加入: {比如 X=259} [@MagTagFuncX] ;检测被施放人的等级,进行决定加蓝多少 #IF CHECKLEVELEX < 70 #ACT goto @magO... - 热度:74
- 传奇服务器指定物品刷新到指定地图坐标范围

格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 ;========================================== [@Test] #if #act THROWITEM 3 333 333 10 金条 10 #say 将在盟重安全区随机出现10件金条!! ;==========================================... - 热度:59

