- 更改传奇人物名称颜色自动七彩下线后消失
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- 传奇养成良好的编写习惯预防漏洞

1.每次要给予物品之前,如果有收走其他物品记得要先Take然后在Give不要Give然后在Take. 不能这样: Give 香梨 1 Take 包子 1 应该这样: take 包子 1 Give 香梨 1 2.在写脚本的时候,尽量习惯性多反复检查脚本,就算是简简单单的一个命令,也要多注意. 因为有时候,... - 热度:45
- 传奇十周年新开武器代码DB
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- 传奇legene引擎挂假人的方法

[!] 增加自动挂上DB人物功能 1、游戏路径配置正确后 2、使用DBS->管理->数据工具->自动登陆数据 导出数据 3、M2启动,DBS已连接M2,控制->加载自动挂机人物 为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩家正常登陆游戏 已脱机登陆的人物,在再次正常登陆... - 热度:43
- 传奇转生次数以及人物总名变量

功能: 新增变量<$RELEVEL>(转生次数)、<$HUMANSHOWNAME>(人物总名) 示例: ;========================================== [@OffLinePlay] #If CheckLevelEx > 0 #Say 你已经转生了<$RELEVEL>次.你的完整名字是<$HUMANSHOWNAME... - 热度:44
- 传奇改变NPC对话框的颜色

怎么才能更改游戏中与NPC的对话框颜色呢?要知道在游戏中NPC对话框的颜色通常都是默认为白色的。而在我们的游戏游戏中管理员就可以通过对NPC做出修改来实现改变对话框颜色! 下面我就来给大家详细的说明一下具体该怎么去做才能实现这个NPC对话框颜色的修改!首先请大... - 热度:36
- 传奇NPC支持自定义字符与数字功能

介绍: @@InPutInteger(X) 针对个人数字变量M操作 (X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString(X) 针对个人字符变量S操作 (X)取值范围:数字(0~99) @@InPutString 若输入字符包含于过滤列表(GuildRankNameFilter.txt)中.则跳到@IsInFilterList执行 ... - 热度:41
- 传奇灵媒品质挖宝地图参数

增加地图标志 DIGITEM(X) X=0不加宝藏 X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到, X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定 宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充 例如:MapInfo.txt 里去 增加地图... - 热度:42
- 传奇设置随机领取攻击力倍数

格式: POWERRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;========================================== [@POWERRATE] #IF #ACT POWERRATE 1000 600 #SAY 您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。 ;... - 热度:43
- 传奇卧龙怪探索怪装备挖取控制参数

功能: MonUseItems 目录配置文件: [Info] ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪 Butch=1 ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录... - 热度:77
- 传奇鉴定和挖宝功能物品地图参数技能

宝说明: @ArmsExchange --NPC 装备交换卷轴碎片 标识(如@Buy) @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail3--三鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给... - 热度:58
- 传奇NPC脚本字体支持颜色
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- 传奇M2刷怪时间精确度的修改

打开M2,然后在菜单栏中打开选项中的性能参数 在这个性能参数中把怪物的刷新间隔设置的大一点就可以了。(通常来说设置为20左右就行了) 在这个地方进行做修改调整后我们重新启动一次服务器,看看这个刷怪时间精确度的问题是否得到了解决。... - 热度:46
- 传奇包时物品到期引擎自动回收脚本

功能: 增加包时物品,到期引擎自动回收: stdmode = 2 shape = 18 DuraMax = 最大使用天数 AniCount = “XXX” --- 不包括双引号 背包双击使用,将触发 QFunction-0.txt 的 [@StdModeFunc“XXX”] 节 --- 不包括双引号 示例: 物... - 热度:41
- 传奇进入本地图后自动加游戏点

参数: INCGAMEGOLD //进入本地图后自动加游戏点(泡点) 说明: 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)。 [3 盟重省] INCGAMEPOINT(1/10) 当人物进入盟重省地图将每1... - 热度:51
- 写传奇脚本出现死循环的误区与解决方法

1、写脚本时给出几点建议: a、大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,即使要用也最好用脚本延迟的命令:delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒); b、很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一个误区,简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本... - 热度:43
- 传奇神甲战刃唯我独尊神龙附体技能DB
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- 传奇调整人物附加属性有时间控制

AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术 配套变量:<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数 <$A... - 热度:38
- 传奇调用小地图时的设置方法

大家都在游戏中很多地方都没有官服那么全面的,比如说场景中的小地图功能吧,在很多游戏中的一些场景中都不支持这个小地图的功能。因此,要想在这些场景中实现小地图功能的话就需要游戏的管理员做出调用添加后才可以。 下面我就来给大家说一下在游戏中调用小地图时的... - 热度:45
- 传奇多种人物名字显示的格式设置

对于游戏中人物名字的显示格式大家都知道吧?我们在游戏中经常见的就有师徒、夫妻、行会成员等等好几种名字显示的格式了。但是还有很多的格式都是大家所不知道的。今天我就把游戏的这些人物名字显示格式给大家全部的说明一下! 关于这些人物名字的显示格式是如何实现... - 热度:84


