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传奇GameOfMir引擎使用漂亮的回城脚本
传奇GameOfMir引擎使用漂亮的回城脚本 仅用于GameOfMir 引擎使用. [@StdModeFunc55] #IF #act movr N46 24 movr N47 24 inc N46 88 inc N47 96 SHOWPROGRESSBARDLG 2 @回城完成 正在回城,进度%d%... 1 @回城中断 Break [@回城完成] #if #act MAPMOVE 3 <$STR(N46)> <$STR(N47)> ...
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传奇盟重土城复活灵石脚本文件分享
传奇盟重土城复活灵石脚本文件分享 [@main] #if #act CloseBigDialogBox #say <Img:70:0><达到相应金刚石可以再我这里换取奖品./SCOLOR=125> <当前元宝:/SCOLOR=254><$GAMEGOLD> <------------------------------------------------------/SCOLOR=150> <Img:...
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传奇架设地狱之魂[龙煞]脚本文件
传奇架设地狱之魂[龙煞]脚本文件 地狱之魂[龙煞]脚本文件 [@main] <COLOR=clltgray 立鼎于最前沿围三倍攻击神器><COLOR=claqua ◆><◇><COLOR=claqua ◆><COLOR=cllime 龍煞死亡地狱之魂><COLOR=claqua ◆><◇><COLOR=claqua ◆> <COLOR=claqu...
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在你的传奇服务端开启银行
在你的传奇服务端开启银行 [@main] 请按照自己的需求进行兑换: 500狼派币兑换10E元宝10E积分 <点击开始兑换/@500狼派币> 1000狼派币兑换20E元宝20E积分 <点击开始兑换/@1000狼派币> 50狼派币兑换1E元宝1E积分 <点击开始兑换/@50狼派币> 1000万元宝兑换1000万元宝实体 &l...
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传奇架设检测地图中所有人是否同一行会
传奇架设检测地图中所有人是否同一行会 [+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名 //检测地图中所有人是否同一行会 例: ==================================================== [@确定] #if IsSameGuildOnMap 3 #SAY 当前地图内所有人均属一个行会你可以领取奖励了 #ELSESAY 对不起当前地图里有其他...
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BLUE传奇引擎组队相关命令的用法
BLUE传奇引擎组队相关命令的用法 [!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT ><= 数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2 [!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap lv 最少等级, 非空非0数字起作用 @lab 非空触发QFunction对应节 cap 是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, ...
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传奇架设增加怪物名称颜色自定义功能
传奇架设增加怪物名称颜色自定义功能 MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1) 说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物...
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GOM传奇引擎天气效果怎么设置
GOM传奇引擎天气效果怎么设置 地图参数 DARK 黑暗效果 地图参数 DAY 白天效果 如果同时存在以DAY参数效果为准 以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了 增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT 格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=...
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开放你传奇游戏开宝箱功能
开放你传奇游戏开宝箱功能 功能:双击物品可以打开宝箱功 格式:无 说明:无 例: 宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看列表信息二中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱) 钥匙设置:StdMode=40 Shape=15-...
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架设传奇物品衣服武器的扩展算法
架设传奇物品衣服武器的扩展算法 功能:物品和武器的扩展算法 格式:无 说明:增加Items1.wil DnItems1.wil StateItem1.wil 数据库Looks起始编号10000开始 例: Weapon.wzl Shape 1~99 Weapon2.wzl Shape 100~149 Weapon3.wzl Shape 150~199 Weapon4.wzl Shape 200~249 Weapon5.wzl Shape 250...
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盛大传奇装备升级大师官方脚本
盛大传奇装备升级大师官方脚本 (@OpenHole) [@main] 吾听闻远征神龙帝国的勇士,于遥远的神龙边境发现稀世之神铁, 曰"寒芒"、曰"落星"、曰"天成"。这三种神铁一旦与装备相熔, 将会极大的提升装备的能力,化钝器为神兵! 如果你有这三种神铁,可以使用我这里的...
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HGE传奇引擎独家更新铸剑大师脚本
HGE传奇引擎独家更新铸剑大师脚本 [@main] 宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。千锤百炼、去粗取精,功夫不负 有心人,百炼钢成绕指柔! 勇敢的<$USERNAME>,用自己的智慧和双手打造出来的神兵利器, 才能和你心灵相通,自然能得心应手,所向披靡! <使用铸剑台(自创神兵)/@^OpenMakeSmeltD...
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关于传奇版本优化的相关建议
关于传奇版本优化的相关建议 很多人经常说:我和别人是一样的版本,为什么我的游戏卡,他的游戏不卡,是不是你们引擎不行?其实道理很简单。抛开服务器质量的缘故,以及引擎自身的不足,版本导致的游戏卡占了很大的比重。下面就如何对版本进行优化做一点简要的说明。仅供大家参考。 【关于M2的相...
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问为什么我架设传奇游戏里会出现非常变态的装备
问为什么我架设传奇游戏里会出现非常变态的装备 出现BT装备的原因如下: 1。此类问题多是出现在双点物品触发脚本里,引起的原因是因为检测条件不足就执行而引起的!请仔细检查您的QFunction-0.txt功能脚本 举列:如下一段就会引起BT装备!下面这段脚本有2个问题 第一:#if后要跟个检测最好不要直接执行 第二:#ac...
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传奇架设为什么使用回城石会弹出对话框
传奇架设为什么使用回城石会弹出对话框 以盟重回城石为例: #IF #ACT Close ←只需加入关闭对话框命令CLOSE MapMove 3 330 330...
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传奇服务端怪物探索设置说明
传奇服务端怪物探索设置说明 功能:怪物探索设置说明 格式:无 说明:在Mir200EnvirMonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xxxx.txt xxxx-item.txt格式和人形怪的配置差不多) 例: 狂热火蜥蜴.txt [INFO] ;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符) ButchChargeClass=0 ;挖...
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传奇服务器新小地图计算方法
传奇服务器新小地图计算方法 功能:新小地图计算方法 格式:无 说明:gameofmir20130916为了兼容盛大新的mmap。修改Dataminimap小地图从5001开始 例: 下面的不太对后期更正2013916 Dataminimap301.mmap 小地图代码 5000 Dataminimap302.mmap 小地图代码 5001 Dataminimap303.mmap 小...
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HGE传奇引擎人物死亡后屏幕颜色如何改
HGE传奇引擎人物死亡后屏幕颜色如何改 !Setup.txt——DeathColorEffect =XX 这个XX就是颜色 0无颜色、1灰色、2亮度、3黑色、4白色、5红色、6绿色、7蓝色、8黄色、9紫红色...
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架设传奇HGE引擎神兵熔炼版本更新说明
架设传奇HGE引擎神兵熔炼版本更新说明 【0517-2更新】:M2Server.exe、SystemModule.dll =========================================================================================== [!]修正:熔炼重铸神铁BUG 【0517更新】:全套程序 =========================================================...
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传奇新开爆率格式设置说明
传奇新开爆率格式设置说明 爆率设置方式一:(传统设置) 文件位置 【Mir200EnvirMonItems】 内容格式 格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币 使用示例 1/1 万年雪霜 1/1 金币 10000 -------------------------------------------------------------------------------- 爆率设置方式...
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