- gom称号传奇脚本(CHECKFENGHAO)顶戴花翎传奇脚本

[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 44 164 1 0 0 0 1 2443 26 #SAY <><img:80:44:648:-15/@EXIT> <> <·初出茅庐·/SCOLOR=250> <> <特殊属性/SCOLOR=244> <> <暴... - 热度:43
- 传奇自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了.

自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: ;自动穿装备 AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12) ;自动脱装备 AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔... - 热度:46
- 传奇SortVarToList定义变量按变量值大小排序

SortVarToList 功能: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式: SortVarToList 自定义变量名 自定义变量文件路径 排序后列表的保存路径 降序还是升序(0-1) 保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物... - 热度:86
- 传奇服务端关闭自定义NPC对话框命令

关闭自定义NPC对话框 CloseBigDialogBox 注意:上面的命令如果不能玩美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令 <关闭对话框/@EXIT> 或者 制作自定义关闭按钮图片:<Img:287:0:0:0/@EXIT> 在传奇服务端游戏中,自定义NPC对话框命令是一个非常实用... - 热度:82
- geem2传奇武器衣服特效算法,武器和衣服内观特效,扩展武器特效

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效... - 热度:66
- 传奇时装相关配置,英雄时装变量,勾选外显时装生效触发QF

时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19 20 ---- 时装项链 21 ---- 时装头盔 22 ---- 时装左手镯 23 ---- 时装右手镯 24 ---- 时装左戒指 25 ---- 时装右戒指 26 --... - 热度:43
- 新开的传奇Magicshieldtemlist护身属性扩展

功能: 护身属性扩展。 ;装备名称(须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指 50 ;比如设置50.那么受到100伤害的话!!!就是扣50%的蓝.50%的红 ;比如设置75.那么受到100伤害的话!!!就是扣75%的蓝.25%的红 ;比如设... - 热度:45
- geem2传奇引擎功能,创建小组时触发变量的方法

功能: 创建小组时触发. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了组队. <$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail Sen... - 热度:40
- 传奇架设自定义进度条和自定义属性示例脚本

自定义进度条和自定义属性示例脚本 [@main] #SAY \ 自定义装备进度条 <开启/@开启装备进度条> <值+20【带98%触发】/@装备进度条值+> <检测/@检测装备进度条> <取值/@取装备进度条值>\ 自定义装备属性 <开启/@开启装备属性> <值... - 热度:63
- 传奇调整宝宝攻击人物的威力倍率方法

调整宝宝攻击人物的威力倍率 命令格式: SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPow... - 热度:107
- 传奇版本佩戴装备触发指定技能

佩戴装备触发指定技能 功能:佩戴装备触发技能设置参数 格式:无 说明:佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的 详细说明: 自定义佩戴装备获得指定技能(... - 热度:137
- 传奇服务端英雄在线改名脚本系统

[@Main] <我要改英雄名字/@@InputString2(请输入新的名称:)>> [@InputString1] #IF Equal S1 #ACT SENDMSG 6 请输入一个正确的名称 Break #OR CheckStringlength S1 > 14 CheckStringlength S1 < 4 #ACT SENDMSG 6 输入名称长度不正确 ... - 热度:34
- 传奇脚本命令将数字转换为图片显示

功能: 脚本命令将数字转换为图片显示. 格式: 脚本命令将数字转换为图片显示: 打开命令: AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8 参数1:数字前往后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号 参数2:数字类型 (0 -- 9) 参数3:数... - 热度:56
- 传奇架设顶戴花翎功能SetIcon,NPC顶戴花翎,怪物顶戴花翎,人物顶

顶戴花翎功能 功能:顶戴花翎功能 格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1有效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=大部分人都可以看见 1==... - 热度:42
- gom传奇叠加功能多个物品放到一格,物品重叠功能不能使用在拥有持

叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式:无 说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 例: 物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 须大于1..... - 热度:41
- 传奇NewopUI.pak文件为登录器必备补丁详细说明使用方法

NewopUI.pak文件为登录器要备补丁,如果没有登录器无法正常启动。 可以使用我们提供的专用WIL编辑器打开编辑。该文件格式支持密码功能。 NewopUI.pak文件密码为空或者输入gameofmir 00108~00163 个人商店相关图片 00180~00193 仿HeroM2摆摊相关图片 00210~00225 ... - 热度:57
- 传奇镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石

镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石 () %100 [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 207 3 4 0 -80 1 380 60 #SAY < ≮镶 嵌 系 统≯/SCOLOR=249> < 请先把想要改良的装备穿在身上/SCOLOR=253> < 然后在下... - 热度:38
- 传奇装备精炼脚本-lV5及每及精炼属性+10%
- 热度:39
- 传奇强化九重技能强化脚本

[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 22 76 3 4 0 -80 1 480 88 #SAY <Img:77:22:8:100/@战士开天> <Img:77:22:48:100/@战士烈火> <Img:77:22:95:100/@战士逐日> <Img:77:22:141:100/@战士刺杀> [@合成书页] #if CHECKITEM... - 热度:39
- 传奇自定义按钮倒计时触发

功能: 自定义按钮倒计时触发 格式: 命令参数: SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启) 倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式前往触发[@文字备注] CloseClientBuff 序号(1... - 热度:55

