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传奇GM指令:人物内功技能与宝宝技能等级调整指南

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传奇中,GM调整人物内功技能(如怒之攻杀)与宝宝技能等级的指令并非统一标准,核心随Hero、GOM、BLUE等引擎差异而变化。以下按“人物内功技能”“宝宝技能”分类整理,附技能ID与实操示例,覆盖多数场景。
一、人物内功技能等级调整GM指令(分引擎)
内功技能需区分“基础内功等级”与“具体技能等级”,指令需精准指向技能本身,常见引擎操作如下:
1.Hero引擎(最通用)
核心指令格式
@NeigongSkill玩家名内功技能ID目标等级

关键说明
需先获仍应内功技能ID(常见ID见下表),等级范围1-9级;
指令需在M2Server控制台或游戏内GM聊天框输入,支持跨地图操作。
实操示例
调整玩家“张三”的“怒之攻杀”至3级(怒之攻杀ID为121):
@NeigongSkill张三1213

常见内功技能ID表
内功技能名称
对应ID
怒之攻杀
121
静之火球
122
怒之刺杀
123
静之攻杀
124
怒之烈火
125
静之烈火
126

2.GOM引擎(支持技能名称直输)
核心指令格式
@AdjustInnerSkill玩家名"内功技能名称"目标等级

关键说明
技能名称需加英文双引号,支持模糊匹配(如“怒之攻杀”可简写为“怒攻”);
部分版本需在GomEngine\GMCommand.ini中确认指令是否开启(默认开启)。
实操示例
调整玩家“李四”的“静之火球”至5级:
@AdjustInnerSkill李四"静之火球"5

3.BLUE引擎(简洁指令)
核心指令格式
@NgSkill玩家名技能ID等级

关键说明
指令无空格限制,可简写为@NgSkill王五1234(调整王五怒之刺杀至4级);
生效后需让玩家重新打开技能面板刷新显示。
二、宝宝技能等级调整GM指令(分类型+引擎)
“宝宝”含召唤兽(骷髅、神兽等)与英雄两类,指令需区分目标类型,避免混淆。
1.召唤兽技能等级(如骷髅、神兽、月灵)
Hero引擎
核心指令格式
@ChangeBabySkill玩家名召唤兽技能ID目标等级

常见召唤兽技能ID
骷髅术(近战攻击):1
神兽(火球术):23
月灵(冰咆哮):11
虎卫(烈火剑法):32
实操示例
调整玩家“赵六”的神兽火球术至3级:
@ChangeBabySkill赵六233

GOM引擎
核心指令格式
@SetBabySkill玩家名召唤兽类型技能名称等级

召唤兽类型参数
骷髅:1神兽:2月灵:3虎卫:4
实操示例
调整玩家“孙七”的月灵冰咆哮至4级:
@SetBabySkill孙七3冰咆哮4

2.英雄技能等级(合击版本常见)
Hero引擎
核心指令格式
@HeroSkillLevel玩家名英雄技能ID目标等级

常见英雄技能ID
英雄攻杀剑法:4英雄刺杀剑法:5英雄烈火剑法:6
实操示例
调整玩家“周八”的英雄烈火剑法至5级:
@HeroSkillLevel周八65

BLUE引擎
核心指令格式
@HeroSkill玩家名技能名称等级

实操示例
调整玩家“吴九”的英雄刺杀剑法至3级:
@HeroSkill吴九刺杀剑法3

三、使用注意事项(必看)
权限验证
需确保账号拥有最高GM权限(通常为10级权限),低权限账号输入指令无反应,可通过@CheckAdminLevel查询自身权限。
格式规范
指令中玩家名需准确(区分大小写),技能ID/名称与等级间用空格分隔,Hero引擎缺失空格会导致指令失效。
生效方式
人物内功技能多即时生效,召唤兽技能需让玩家重新召唤宝宝生效,英雄技能需英雄重新登录游戏。
上限限制
多数技能等级上限为9级,输入超过上限的数值(如10级)会默认设为最高级。
四、常见问题排查
指令输入无反应
检查引擎类型是否匹配(如用Hero指令在GOM引擎中无效),或在Mir200\Envir\Admin.txt中确认指令未被屏蔽。
技能等级不显示变化
让玩家按F9打开技能面板,右键刷新;仍无效可执行@ReloadSkillData重载技能数据(需重启M2Server)。
宝宝技能调整失败
确认玩家当前已召唤对应宝宝,未召唤时指令无法定位目标,需让玩家召唤后重新输入指令。
若以上指令均无效,可查看GM手册.txt(通常在服务器端Mir200文件夹),或在M2Server控制台输入@HelpSkill查询本服专属技能调整指令,不同定制版可能存在指令差异。
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