曾经离开奇迹 MU 许久,如今想要重归这片魔幻世界,首先想到的就是战士职业。但之前的加点方法早已遗忘,战士究竟该如何加点呢?敏战好不好?接下来为您详细介绍。
血牛战士,加点方式为力量 300 - 600,敏捷不加,体力 800 - 1200,智力 10 - 200。在 PK 中,他们依靠反射伤害攻击对手,血长生存能力极强,除战士外其他职业难以与之抗衡。然而,其缺点也较为明显,打怪速度慢,连击威力几乎为零,仅有 1%的战士选择此加点。
智力战士,力量 300 - 600,敏捷不加,体力 300 - 500,智力 600 - 1200。各方面能力不错,连击杀伤力强,类似智力 MM,但攻击成功率低,防御低,打怪慢,普及程度也仅为 1%。
力血战士,力量 1200 - 1600,敏捷不加,体力 600 - 900,智力 20 - 200。优点众多,攻击高、血长、生存能力强,PK 不逊于其他战士,不过无法使用新装备和新武器,攻击速度低,有 5%的玩家选择。
敏捷战士,力量 600 - 100,敏捷 600 - 1200,体力 400 - 600,智力 20 - 120。各方面能力近乎完美,防御高、防率高、攻击速度快、攻击成功率高,缺点是攻击力低,连击威力相对较弱,生存能力仅次于血牛战士,普及程度为 3%。
平衡战士最为常见,力量 1200 - 1400,敏捷 250 - 350,体力 500 - 700,智力 20 - 200。各方面能力平衡,没有突出优点,也无明显缺点,普及程度高达 90%。
介绍完以上几种战士,或许很多人会认为平衡战士在 PK 中最强。但如果人人都选择最强的平衡战士,最强对最强,真的有优势吗?在加点相近时,战士 PK 更多依赖网速、操作和运气,与加点关系不大。不过,我们可以改变这一局面,选择与众不同的加点,科学合理地根据自身性格来决定。
让我们挣脱传统的枷锁,进行个性化加点,别在意他人的看法,用行动证明:王者的加点独具特色!
希望以上内容能帮助您在奇迹 MU 中为战士找到最适合的加点方式,开启精彩的冒险之旅!
以下是一些奇迹 MU 官服战士 PVP 时的操作技巧分享:
卡速处理:PK 前先按键盘左上方的 esc 键,在选择里面点 5(效果+5 不影响实际防御和攻击),可避免卡速,让操作更流畅。
加血时机:在与对方过招时,需注意自己的血量,要保证在对方的西风刺杀到自己之前血是满的。因为一般秒人都是第三招西风杀人,除力量超高的战士外,其他类型战士较少能在前两招杀人。另外,在对方西风杀过之后,自己血加满后是出招的最佳时期,最好在对方西风刚完时,自己的西风正好赶到。因为一般玩家在西风用完的一刹那意识最松懈,此时秒杀对手的几率较高。同时要注意 SD 问题,SD 是保证使用技能的基础,当对方西风过后血加满,就不用考虑血的问题,抓住对方技能是旋风和地列这两个杀不死人的时机,迅速发起攻击,提高 SD。
连击技巧:
保证 SD:不管打得如何,必须确保对方即将发出西风时,自己已贴近对手身体,至少已发出一个旋风并到了他的身边,忌讳对方发必杀西风时还离对手有距离,否则会增大对方出高攻的几率,增加自己死亡的可能。
必杀延时:这与连贯攻击有点矛盾,可根据个人习惯选择。延时指即将发出必杀西风时有一个短暂停顿,这样短暂停顿后发出的西风刺一般能秒杀敌人,但会影响连贯的 SD,也根据个人喜好选择。
连贯攻击:要保证攻击连贯性,需保持良好的手动操作和意识反应 SD。即在自己刚发出西风后,就要毫不犹豫地按下旋风,不能等西风发完再按,这样连击效果快,还可能因自身带反伤让对方感觉很卡,这都是连贯 SD 攻击的作用,并不是所谓的 SD 快就是挂。
技能选择:关于战士连击的第二招,建议使用霹雳回旋。因为回旋速度快,细心的战士可能会发现,连击时用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这两个技能之间有短暂时间差。现在战士的攻击较高,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这可能会因为地裂 SD 慢、加血不及时而被对方打倒。
另外,还可以参考以下这份较新的攻略中,关于战士 PVP 时的操作技巧和各职业对战要点:
属性点篇:力量够穿装备和武器即可,智力不加,如果 AG 不够用天赋弥补或者达到 VIP8 也行。重点是敏捷,该版本战士的最高攻速超过180就会出现卡顿,实际最佳速度是160和180(算上大恶魔和祝福戒指达到180),建议敏捷加点够160速度即可,其余点数全部加体力。
装备篇:不建议做洞装。可根据使用的武器选择卓越装备,如拿龙骨和大天的做龙王,拿小波的做翡翠、青铜等,然后装备再生属性全部点 SD 比率,最少4件。大恶魔和大天使的减伤30%对人有效果。大恶魔、小恶魔、祝福戒指、宠物所加的是伤害比例,并非真正的攻击力,带上后技能攻击力不会变化,但武器、翅膀、项链等装备加的攻击力是真的加攻击力,会加技能攻击力,可使用7S20等级的项链增加技能攻击力。根据情况选择大恶魔和祝福戒指的使用。
天赋篇:
第一系:武器格挡、防盾、守护盾对战士作用不大。强大意志天赋的免疫束缚和力推效果的几率,是在袭风刺和锤专精加满后的晕人几率基础上计算的,实际抗晕几率很低,不建议浪费天赋点来点。钢铁铠甲天赋点满后加252无法射穿无法无视的防御,建议加满,配合其他可增加防御,效果明显。
第二系:钢铁防御(或称为钢铁护盾)可提高800防御、800血量,30秒冷却持续10秒,此技能非常有用,10秒内免疫所有控制效果,但施放速度较慢,利用时间约8秒。有了此技能战士便可打死战士,改变了以前互晕的局面。突袭(即冲锋)是必点天赋,5码距离5秒冷却,施放速度快,配合钢铁护盾可避免被法师和敏弓吊打而无法近身。血腥风暴技能可点出并强化到3秒冷却,用于连击的第二个技能,能在连击爆发时叠加出高伤害来覆盖对手血量。
第三系:战斗意志天赋对敏战作用不大,不加。生命吸收和防御恢复天赋的回血和回 SD 速度较慢,PVP 时不用加。
PVP 篇:
vs 格斗:战士打格斗基本没悬念,除非元素大克且装备相差大。两把武器都要点-SD 比率属性,让格斗不晕时也要一直弯腰。打格斗时先开钢铁护盾,然后冲锋过去使其弯腰并马上被晕,改变了以前先被格斗踢一脚的情况。武器点-SD 在群 P 中也很重要,可使围着的格斗因不断弯腰或被晕而难以形成合力。
vs 敏弓:敏弓一直是战士的死对头,此版本多了3秒一次的瞬移和60秒冷却7秒时间的免疫控制的闪避技能,更难对付。关键是要躲开对方开闪避时近身,因为远程打不死战士,而对方免疫技能冷却时间60秒,战士的钢铁护盾冷却时间30秒。不过在群 P 时战士仍优势更大,因为敏弓血量是硬伤。
vs 皇妹:皇妹元素伤害高,但秒不了战士,这给了战士晕死她的机会。皇妹也有晕人天赋,建议上去直接开盾冲锋,然后在8秒内解决战斗,胜率较大。
需注意的是,游戏中的实际情况可能会因版本更新、网络延迟、对手操作等因素而有所不同,所以需要在实战中不断积累经验,根据对手的情况灵活调整战术和操作技巧。同时,良好的网络环境和熟练的操作手法对于 PVP 的表现也非常重要。
血牛战士,加点方式为力量 300 - 600,敏捷不加,体力 800 - 1200,智力 10 - 200。在 PK 中,他们依靠反射伤害攻击对手,血长生存能力极强,除战士外其他职业难以与之抗衡。然而,其缺点也较为明显,打怪速度慢,连击威力几乎为零,仅有 1%的战士选择此加点。
智力战士,力量 300 - 600,敏捷不加,体力 300 - 500,智力 600 - 1200。各方面能力不错,连击杀伤力强,类似智力 MM,但攻击成功率低,防御低,打怪慢,普及程度也仅为 1%。
力血战士,力量 1200 - 1600,敏捷不加,体力 600 - 900,智力 20 - 200。优点众多,攻击高、血长、生存能力强,PK 不逊于其他战士,不过无法使用新装备和新武器,攻击速度低,有 5%的玩家选择。
敏捷战士,力量 600 - 100,敏捷 600 - 1200,体力 400 - 600,智力 20 - 120。各方面能力近乎完美,防御高、防率高、攻击速度快、攻击成功率高,缺点是攻击力低,连击威力相对较弱,生存能力仅次于血牛战士,普及程度为 3%。
平衡战士最为常见,力量 1200 - 1400,敏捷 250 - 350,体力 500 - 700,智力 20 - 200。各方面能力平衡,没有突出优点,也无明显缺点,普及程度高达 90%。
介绍完以上几种战士,或许很多人会认为平衡战士在 PK 中最强。但如果人人都选择最强的平衡战士,最强对最强,真的有优势吗?在加点相近时,战士 PK 更多依赖网速、操作和运气,与加点关系不大。不过,我们可以改变这一局面,选择与众不同的加点,科学合理地根据自身性格来决定。
让我们挣脱传统的枷锁,进行个性化加点,别在意他人的看法,用行动证明:王者的加点独具特色!
希望以上内容能帮助您在奇迹 MU 中为战士找到最适合的加点方式,开启精彩的冒险之旅!
以下是一些奇迹 MU 官服战士 PVP 时的操作技巧分享:
卡速处理:PK 前先按键盘左上方的 esc 键,在选择里面点 5(效果+5 不影响实际防御和攻击),可避免卡速,让操作更流畅。
加血时机:在与对方过招时,需注意自己的血量,要保证在对方的西风刺杀到自己之前血是满的。因为一般秒人都是第三招西风杀人,除力量超高的战士外,其他类型战士较少能在前两招杀人。另外,在对方西风杀过之后,自己血加满后是出招的最佳时期,最好在对方西风刚完时,自己的西风正好赶到。因为一般玩家在西风用完的一刹那意识最松懈,此时秒杀对手的几率较高。同时要注意 SD 问题,SD 是保证使用技能的基础,当对方西风过后血加满,就不用考虑血的问题,抓住对方技能是旋风和地列这两个杀不死人的时机,迅速发起攻击,提高 SD。
连击技巧:
保证 SD:不管打得如何,必须确保对方即将发出西风时,自己已贴近对手身体,至少已发出一个旋风并到了他的身边,忌讳对方发必杀西风时还离对手有距离,否则会增大对方出高攻的几率,增加自己死亡的可能。
必杀延时:这与连贯攻击有点矛盾,可根据个人习惯选择。延时指即将发出必杀西风时有一个短暂停顿,这样短暂停顿后发出的西风刺一般能秒杀敌人,但会影响连贯的 SD,也根据个人喜好选择。
连贯攻击:要保证攻击连贯性,需保持良好的手动操作和意识反应 SD。即在自己刚发出西风后,就要毫不犹豫地按下旋风,不能等西风发完再按,这样连击效果快,还可能因自身带反伤让对方感觉很卡,这都是连贯 SD 攻击的作用,并不是所谓的 SD 快就是挂。
技能选择:关于战士连击的第二招,建议使用霹雳回旋。因为回旋速度快,细心的战士可能会发现,连击时用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这两个技能之间有短暂时间差。现在战士的攻击较高,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这可能会因为地裂 SD 慢、加血不及时而被对方打倒。
另外,还可以参考以下这份较新的攻略中,关于战士 PVP 时的操作技巧和各职业对战要点:
属性点篇:力量够穿装备和武器即可,智力不加,如果 AG 不够用天赋弥补或者达到 VIP8 也行。重点是敏捷,该版本战士的最高攻速超过180就会出现卡顿,实际最佳速度是160和180(算上大恶魔和祝福戒指达到180),建议敏捷加点够160速度即可,其余点数全部加体力。
装备篇:不建议做洞装。可根据使用的武器选择卓越装备,如拿龙骨和大天的做龙王,拿小波的做翡翠、青铜等,然后装备再生属性全部点 SD 比率,最少4件。大恶魔和大天使的减伤30%对人有效果。大恶魔、小恶魔、祝福戒指、宠物所加的是伤害比例,并非真正的攻击力,带上后技能攻击力不会变化,但武器、翅膀、项链等装备加的攻击力是真的加攻击力,会加技能攻击力,可使用7S20等级的项链增加技能攻击力。根据情况选择大恶魔和祝福戒指的使用。
天赋篇:
第一系:武器格挡、防盾、守护盾对战士作用不大。强大意志天赋的免疫束缚和力推效果的几率,是在袭风刺和锤专精加满后的晕人几率基础上计算的,实际抗晕几率很低,不建议浪费天赋点来点。钢铁铠甲天赋点满后加252无法射穿无法无视的防御,建议加满,配合其他可增加防御,效果明显。
第二系:钢铁防御(或称为钢铁护盾)可提高800防御、800血量,30秒冷却持续10秒,此技能非常有用,10秒内免疫所有控制效果,但施放速度较慢,利用时间约8秒。有了此技能战士便可打死战士,改变了以前互晕的局面。突袭(即冲锋)是必点天赋,5码距离5秒冷却,施放速度快,配合钢铁护盾可避免被法师和敏弓吊打而无法近身。血腥风暴技能可点出并强化到3秒冷却,用于连击的第二个技能,能在连击爆发时叠加出高伤害来覆盖对手血量。
第三系:战斗意志天赋对敏战作用不大,不加。生命吸收和防御恢复天赋的回血和回 SD 速度较慢,PVP 时不用加。
PVP 篇:
vs 格斗:战士打格斗基本没悬念,除非元素大克且装备相差大。两把武器都要点-SD 比率属性,让格斗不晕时也要一直弯腰。打格斗时先开钢铁护盾,然后冲锋过去使其弯腰并马上被晕,改变了以前先被格斗踢一脚的情况。武器点-SD 在群 P 中也很重要,可使围着的格斗因不断弯腰或被晕而难以形成合力。
vs 敏弓:敏弓一直是战士的死对头,此版本多了3秒一次的瞬移和60秒冷却7秒时间的免疫控制的闪避技能,更难对付。关键是要躲开对方开闪避时近身,因为远程打不死战士,而对方免疫技能冷却时间60秒,战士的钢铁护盾冷却时间30秒。不过在群 P 时战士仍优势更大,因为敏弓血量是硬伤。
vs 皇妹:皇妹元素伤害高,但秒不了战士,这给了战士晕死她的机会。皇妹也有晕人天赋,建议上去直接开盾冲锋,然后在8秒内解决战斗,胜率较大。
需注意的是,游戏中的实际情况可能会因版本更新、网络延迟、对手操作等因素而有所不同,所以需要在实战中不断积累经验,根据对手的情况灵活调整战术和操作技巧。同时,良好的网络环境和熟练的操作手法对于 PVP 的表现也非常重要。

