一、体型不是"大小玩具",是攻防核心参数!
在《超级机器人大战》中,体型(サイズ) 直接决定伤害和命中率,与机甲外观大小相关但不等同(比如高达15米算M,魔神Z20米却算L)。
系统菜单中的缩写:
SS(超小型)→ S(小型)→ M(中型)→ L(大型)→ LL(超大型)→ LLL(巨型)
✅ 关键区别:体型差越大,伤害/命中惩罚越狠!
🌰 举例直观化:
- 初号机(EVA初号机) 体型S → 像灵活刺客
- 魔神Z 体型L → 像重甲坦克
- 伊迪安巨神 体型LLL → 走路的地图炮
二、体型差攻防公式:小机甲打大Boss吃大亏!
(1)伤害惩罚规则
攻击方体型 vs 防御方体型 伤害增减幅度
小两级(如S打L) 伤害-30%
小三级(如S打LL) 伤害-50%
大两级(如L打S) 伤害+30%
📌 极端案例:
用《机战30》的"凶鸟30"(S体型)打最终Boss"破灭化身"(LLL体型)
→ 基础伤害10000的招式,实际只打 5000!(差三级罚50%)
(2)命中率惩罚规则
体型差 命中率惩罚
每小一级 命中-10%
每大一级 命中+5%
三、体型隐藏机制:站位、体积碰撞、特殊技能
站位保护:
小体型机甲可躲在大体型队友身后(如S体型高达藏在L体型魔神Z背后),
减少被敌军集火概率。
体积碰撞限制:
巨型机体(LL以上)占2×2格子,狭窄地图可能"卡路"(如山脉、基地内部)。
体型无视神技:
部分技能可无视体型差惩罚(例如:
高达DX的"卫星加农炮"(技能带"体型差无视")
伊迪安剑的"对超巨大特攻"
四、4招实战应对策略
✅ 解法1:给小型机装"巨大化芯片"
装备 "体型差补正"芯片(如《机战V》的 マグネットコーティング)
直接消除1~2级体型惩罚(S打L变等效M打L)
✅ 解法2:队内混搭"大中小"三类机体
定位 推荐体型 代表机体
主坦/输出 L~LLL 真盖塔、大魔神
游击/闪避 S~M 高达、EVA系列
辅助 SS~M 修理机、母舰
✅ 解法3:活用精神指令"补正突破"
"直击"(直撃):无视敌方体型防御增益
"魂"(魂):伤害×2.2倍(强行突破体型压制)
✅ 解法4:改造武器优先选"体积差无视"
投资资源改造武器时,选择带 サイズ差無視 后缀的武器
性价比远超纯加攻击力
五、经典误区纠正
❌ 误区1:"巨型机甲=绝对优势"
真相:LLL机体易被"对巨大特攻"技能克制(如破灭之王对巨神300%伤害)
❌ 误区2:"小型机只能当花瓶"
真相:SS/S机有超高闪避率+反击触发率,适合反击流战术
体型系统总结表
体型 代表机体 核心优势 致命弱点
SS 哈罗(倒A高达) 闪避率80%+ 被L体型摸到就爆机
S 飞翼高达Zero 移动力高、可隐藏 打LL级刮痧
M 杰达王(勇者王) 攻防平衡万金油 缺乏极端特性
L 魔神凯撒 自带伤害+30%光环 移动慢、耗EN高
LL 钢伊甸 地图炮清屏能力 修理费天价
LLL 破灭之王(最终Boss) 血条=半个地图 怕"直击"+特攻
附录:冷知识
Q:为什么EVA初号机40米高却算S体型?
A:设定中EVA属于"生物体",系统判定为"高机动性小型单位",与80米的机械巨神区别对待。
💡 一句话攻略:
"小型机躲后排丢精神,大型机顶前线开防护罩,见到LLL Boss直接砸'直击'!"
掌握体型法则,你的"小蚂蚁"也能啃翻"钢铁哥斯拉"! 🦾⚔️
在《超级机器人大战》中,体型(サイズ) 直接决定伤害和命中率,与机甲外观大小相关但不等同(比如高达15米算M,魔神Z20米却算L)。
系统菜单中的缩写:
SS(超小型)→ S(小型)→ M(中型)→ L(大型)→ LL(超大型)→ LLL(巨型)
✅ 关键区别:体型差越大,伤害/命中惩罚越狠!
🌰 举例直观化:
- 初号机(EVA初号机) 体型S → 像灵活刺客
- 魔神Z 体型L → 像重甲坦克
- 伊迪安巨神 体型LLL → 走路的地图炮
二、体型差攻防公式:小机甲打大Boss吃大亏!
(1)伤害惩罚规则
攻击方体型 vs 防御方体型 伤害增减幅度
小两级(如S打L) 伤害-30%
小三级(如S打LL) 伤害-50%
大两级(如L打S) 伤害+30%
📌 极端案例:
用《机战30》的"凶鸟30"(S体型)打最终Boss"破灭化身"(LLL体型)
→ 基础伤害10000的招式,实际只打 5000!(差三级罚50%)
(2)命中率惩罚规则
体型差 命中率惩罚
每小一级 命中-10%
每大一级 命中+5%
三、体型隐藏机制:站位、体积碰撞、特殊技能
站位保护:
小体型机甲可躲在大体型队友身后(如S体型高达藏在L体型魔神Z背后),
减少被敌军集火概率。
体积碰撞限制:
巨型机体(LL以上)占2×2格子,狭窄地图可能"卡路"(如山脉、基地内部)。
体型无视神技:
部分技能可无视体型差惩罚(例如:
高达DX的"卫星加农炮"(技能带"体型差无视")
伊迪安剑的"对超巨大特攻"
四、4招实战应对策略
✅ 解法1:给小型机装"巨大化芯片"
装备 "体型差补正"芯片(如《机战V》的 マグネットコーティング)
直接消除1~2级体型惩罚(S打L变等效M打L)
✅ 解法2:队内混搭"大中小"三类机体
定位 推荐体型 代表机体
主坦/输出 L~LLL 真盖塔、大魔神
游击/闪避 S~M 高达、EVA系列
辅助 SS~M 修理机、母舰
✅ 解法3:活用精神指令"补正突破"
"直击"(直撃):无视敌方体型防御增益
"魂"(魂):伤害×2.2倍(强行突破体型压制)
✅ 解法4:改造武器优先选"体积差无视"
投资资源改造武器时,选择带 サイズ差無視 后缀的武器
性价比远超纯加攻击力
五、经典误区纠正
❌ 误区1:"巨型机甲=绝对优势"
真相:LLL机体易被"对巨大特攻"技能克制(如破灭之王对巨神300%伤害)
❌ 误区2:"小型机只能当花瓶"
真相:SS/S机有超高闪避率+反击触发率,适合反击流战术
体型系统总结表
体型 代表机体 核心优势 致命弱点
SS 哈罗(倒A高达) 闪避率80%+ 被L体型摸到就爆机
S 飞翼高达Zero 移动力高、可隐藏 打LL级刮痧
M 杰达王(勇者王) 攻防平衡万金油 缺乏极端特性
L 魔神凯撒 自带伤害+30%光环 移动慢、耗EN高
LL 钢伊甸 地图炮清屏能力 修理费天价
LLL 破灭之王(最终Boss) 血条=半个地图 怕"直击"+特攻
附录:冷知识
Q:为什么EVA初号机40米高却算S体型?
A:设定中EVA属于"生物体",系统判定为"高机动性小型单位",与80米的机械巨神区别对待。
💡 一句话攻略:
"小型机躲后排丢精神,大型机顶前线开防护罩,见到LLL Boss直接砸'直击'!"
掌握体型法则,你的"小蚂蚁"也能啃翻"钢铁哥斯拉"! 🦾⚔️

